Max Payne fait un carnage ... de pixels

  • Par La Rédac
  • Publié le 27 février 2012 à 11:00, modifié le 21 février 2018 à 18:44

Max Payne ça vous dit quelque-chose ?

Il s’agit d’un jeu vidéo qui date d’une dizaine d’année qui avait la particularité d’intégrer le « bullet time » dans le gameplay.

Cet effet visuel popularisé par Matrix donne l’impression d’une caméra se déplaçant autour d’un personnage alors que l’action est ralentie à l’extrême.

La vidéo qui suit met davantage le pixel art que le bullet time à l’honneur, mais elle n’en demeure pas moins très réussie :

Source Machinima via Techtrends






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