Max Payne ça vous dit quelque-chose ?
Il s'agit d'un jeu vidéo qui date d'une dizaine d'année qui avait la particularité d'intégrer le "bullet time" dans le gameplay.
Cet effet visuel popularisé par Matrix donne l'impression d'une caméra se déplaçant autour d'un personnage alors que l'action est ralentie à l'extrême.
La vidéo qui suit met davantage le pixel art que le bullet time à l'honneur, mais elle n'en demeure pas moins très réussie :
Source Machinima via Techtrends