Silent Hills Playable Teaser ou « Silent Hills P.T. » pour les intimes, c’est cette incroyable démo jouable sortie en 2014 qui augurait un audacieux reboot de la saga Silent Hills. Et avec Guillermo Del Toro et Hideo Kojima aux commandes, il y avait de quoi être aux anges.
Le jeu n’a finalement pas vu le jour. Pour se consoler, les fans de la franchise se sont lancés dans une analyse approfondie de la démo afin d’en percer les secrets. Dernièrement, c’est un développeur qui a découvert l’impensable…
Silent Hills P.T : Lisa vous suivait depuis le début…
Le développeur a l’origine de la découverte se nomme Lance McDonald et son truc à lui, c’est de jouer avec la caméra du joueur pour révéler au grand jour ce qui « se cache » dans son dos.
C’est en amusant avec cette dernière qu’il a découvert que « Lisa », la créature qui terrifie le joueur tout au long de la démo, celle la-même qui fait des bruits et des ombres chinoises venus directement de l’enfer, est en réalité « fixée » au dos du joueur et ne le lâche pas d’une semelle. La sangsue démoniaque jette son dévolu sur le joueur dès que ce dernier met la main sur la lampe torche.
Ainsi sans le savoir le joueur se balade dans l’environnement avec cette menace collée à lui comme un vieux chewing-gum à des baskets. Quelle plus belle façon pour créer un sentiment d’angoisse permanent ?
Admirez un peu comment Lisa se colle à la peau du joueur. C’est qu’on en aurait fait de doux cauchemars avec Silent Hills P.T., ho oui :
https://twitter.com/manfightdragon/status/1170860592233472001
Bientôt une version HD de Silent Hills P.T. ?
Si le reboot de Silent Hills n’est toujours pas d’actualité, Silent Hills P.T lui pourrait se voir offrir un petit lifting. Un remake HD serait en développement. « Serait » oui, car Konami a expressément demandé au développeur Qimsar qui planchait dessus de cesser toute activité concernant le projet. Mais en cherchant bien, vous mettrez peut-être la main dessus…
Allez, un jour peut-être…
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Silent Hill f – Day One Edition – PS5Une Nouvelle Histoire Se Déroulant dans le Japon des Années 1960: Dans la ville montagneuse isolée d’Ebisugaoka, l’adolescente Shimizu Hinako mène une vie ordinaire—jusqu’à ce qu’un épais brouillard s’abatte, transformant son foyer familier en un lieu désolé et terrifiant. Alors que la ville semble abandonnée et qu’une menace inconnue rôde dans la brume, Hinako doit explorer les vestiges spectrales de son passé, résoudre des énigmes complexes et affronter des entités effroyables pour survivre. Confrontée à des choix impossibles, elle devra ultimement choisir entre la beauté et la folie, affrontant les horreurs qui l’attendent dans le brouillard. Une Narration Horrifique Visionnaire par Ryukishi07 : Célèbre pour son travail sur Higurashi no Naku Koro ni et Umineko no Naku Koro ni, l’écrivain acclamé Ryukishi07 apporte sa signature unique mêlant horreur psychologique et narration émotionnelle à SILENT HILL f. Une Nouvelle Approche Audacieuse de l’Horreur : Design des monstres : Rejoignant le projet, l’illustratrice et conceptrice de monstres célébrée, kera, connue pour son travail évocateur dans les jeux de cartes et la conception de monstres. Profondément inspirée par SILENT HILL 2, kera a travaillé sans relâche pour créer une expérience visuelle qui honore la franchise tout en la dirigeant dans une nouvelle direction. Musique et design sonore – Monde de la brume : Le compositeur légendaire Akira Yamaoka, qui a été une force déterminante dans la série SILENT HILL pendant plus de 25 ans, revient pour créer les paysages sonores glaçants de SILENT HILL f. Responsable de la composition de la musique pour le Monde de la brume du jeu, Yamaoka mêle des mélodies obsédantes, fidèles aux racines de l’horreur psychologique de SILENT HILL, afin de créer une expérience universellement inquiétante qui résonne tant chez les fans de longue date que chez les nouveaux venus. Musique et design sonore – Autre Monde : Aux côtés d’Akira Yamaoka, le compositeur de jeux renommé Kensuke Inage sera chargé de composer la musique pour l’Autre Monde du jeu, ajoutant un contraste auditif unique entre les deux mondes dans SILENT HILL f. Kensuke est crédité dans plus de 30 titres de jeux vidéo, avec une maîtrise distinctive dans l’art de mélanger des éléments de musique japonaise avec des styles contemporains. Direction du jeu : Suite au succès du remake de SILENT HILL 2, le producteur Motoi Okamoto dirige le projet avec la vision de revitaliser la série à travers son premier cadre japonais. Il met l’accent sur l’approche unique du jeu en matière d’horreur, équilibrant les éléments psychologiques traditionnels de SILENT HILL avec l’esthétique distinctive du folklore et de la peur japonaise.
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Silent Hill f: Ultimate Survival Horror Guide: Complete Walkthrough, Puzzle Solutions, Combat Strategies & Lore Explained (English Edition)