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Non, Fortnite ne rend pas les joueurs addicts mais plus heureux


C’est la psychologue derrière Fortnite qui l’assure : le jeu ne rend pas accro. C’est même tout le contraire en fait !

Epic Games et ses « cobayes » humains

Non, Fortnite ne rend pas les joueurs addicts mais plus heureux

Si vous n’avez pas encore lu notre article sur l’ addiction de Fortnite chez les joueurs on vous résume la situation. Des avocats canadiens intentent une action contre Fortnite, un jeu créé par des psychologues spécialisés pour inciter les enfants à en vouloir toujours plus, exactement à la manière d’un jeu de casino.

Les avocats canadiens affirment même que « des cobayes pour s’assurer que leur attention était captée tout au long des essais, en traquant le moindre décrochage d’attention » et que Epic Game « a omis et/ou négligé de divulguer les risques et dangers associés à l’utilisation de Fortnite, ce qui enfreint la Loi sur la protection du consommateur « .

Réaction côté Fortnite

Non, Fortnite ne rend pas les joueurs addicts mais plus heureux #2

La réaction de la psychologue française Celia Hodent ne s’est pas faite attendre. Celle qui collabore avec les éditeurs de jeux vidéo (Ubisof, Epic Games, LucasArts) en tant que directrice de l’expérience utilisateur se veut rassurante. Selon elle tout va bien, Fortnite n’est pas aussi maléfique qu’on le dit et son but est le-même que tous les autres jeux finalement :

Ce que veulent faire la grande majorité des créateurs et créatrices de jeu, c’est rendre les gens heureux et non rendre les gens addicts

Pour ce qui est des cobayes, là elle donne une réponse bateau qui élude le cœur du problème, à savoir l’addiction, et préfère parler de l’engouement du jeu :

Effectivement, on fait venir des personnes qui vont tester les jeux. L’idée est de tester un produit en développement pour s’assurer qu’il n’y a pas de problèmes. Oui, on va regarder si les gens y sont intéressés ou pas. Un jeu vidéo qui n’est pas engageant, on ne va pas y jouer !

De toute façon Fortnite, c’est pourri. Et ce sera ça ma conclusion.

  • Nintendo Manette Switch Pro
    Une manette ergonomique à la forme d’une manette traditionnelle Confortable et idéale pour les longues sessions de jeu en mode téléviseur et en mode sur table
  • Manette sans fil PowerA pour Xbox Series X|S – Fortnite SE
    Boutons de jeu programmables : s’adapte à n’importe quel jeu grâce à quatre boutons intégrés que vous pouvez programmer rapidement en pleine partie Jeu immersif : le moteur à double vibration et les gâchettes à impulsion ajoutent un aspect tactile réaliste à vos jeux tandis qu’une prise stéréo 3,5 mm offre un son dynamique clair Verrouillage de gâchette à trois niveaux : obtenez à la volée une précision adaptée à votre jeu grâce à des niveaux de déclenchement sélectionnables, que vous préfériez un déclenchement court pour une réponse instantanée ou long pour une précision maximum Confort et contrôle : un design ergonomique avec des poignées caoutchoutées texturées et des anneaux antifriction intégrés offrent un confort continu pendant les longues sessions de jeu Joysticks interchangeables : comprend 2 joysticks courts avec des capuchons concaves et 2 joysticks longs avec des options concaves et convexes afin de personnaliser votre manette selon votre style Câble USB-C : 3 m (10′) de câble tressé pour que vous puissiez jouer depuis votre endroit préféré de la pièce Coque de protection personnalisée : rangez votre manette, votre câble et les joysticks interchangeables dans un boîtier à fermeture Éclair Molette de volume avec fonctionnalité mute et indicateur LED : ajustez facilement le volume ou coupez rapidement le microphone en cours de partie Bouton de partage : prenez des captures d’écran ou des clips vidéo épiques et partagez-les en ligne
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Anthony est un rédacteur web passionné de cinéma et de high-tech.