Arduino ça vous dit quelque-chose ? Moi non plus ! Grosso modo il s’agit d’un type de carte très facile à programmer, qui permet de construire des objets interactifs et des interfaces d’entrée vers un ordinateur.
Vous n’avez rien compris ? Ce n’est pas grave, car ce qui nous intéresse ici c’est une application ludique du VR Glove (construit avec un Arduino).
Le VR Glove est un gant doté d’accéléromètres sur 3 axes et d’un gyroscope, qui permet d’interagir avec un programme comme dans les premières applications connues de réalité virtuelle.
- VR Ping Pong
- Garmin Pong Quest
Dans le cadre du cours « Embedded Systems and Interaction Design » de l’Institut de Design de l’Inde, Sures Kumar et Promila Roychoudhury se sont amusés à programmer un Pong qui utilise le VR Glove et de vrais murs pour les rebonds de la balle.
Comme vous le verrez au début de la vidéo, il faut d’abord commencer par « tracer » les contours du terrain à l’aide d’un curseur, mais le résultat est vraiment top :