Capacités
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Force surhumaine, Vitesse surhumaine, Agilité, Endurance, Invulnérabilité, Télépathie, Télékinésie, Intellect, Téléportation, Champ de force, Pouvoir d'explosion, Guérison, Maîtrise des armes, Implants, Féral, Psionique, Combat à mains nues, Gadgets, Immortalité, Projection astrale, Interaction électronique, Précognition, Technopathie, Manipulation de la réalité, Perturbation électronique, Lévitation, Absorption de matière, Mutation améliorée, Voyage dans le temps, Manipulation de la force obscure, Mimétisme de pouvoir, Psychométrie, Tir d'élite, Manipulation du temps, Absorption d'énergie, Manipulation de l'énergie, Force berserk et Leadership
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