On ne présente plus Doom, le précurseur des jeux en 3D subjective (First Personal Shooter) : vous vous déplacez dans un labyrinthe, tirez sur tout ce qui bouge, tout en cherchant la sortie et en éclaboussant les murs d’hémoglobine !
HPFool, qui à l’époque n’avait peur de rien, s’est lancé dans une conversion assez impressionnante sur HP48 : plein écran, animation fluide avec ennemis, et je me suis chargé des graphismes.
Pas si mal pour un jeu sur calculatrice non ?
Malheureusement le jeu n’a jamais été terminé, l’animation et l’intelligence artificielle des ennemis nécessitant à l’époque trop de puissance de calcul pour un jeu fluide…