Batwoman (Selina Kyle)
Identité | Selina Kyle |
Aliases | Selina Falcone, Selina Wayne, Batwoman, Belinda, Elva Barr, Irena Dubrovna, Kitty Grimalkin, Madame Moderne, Marguerite Tone, Roxy Rocket, Sadie Kelowski, The Cat, The Cat Burglar et Catbird |
Capacités | Agilité, Endurance, Intellect, Maîtrise des armes, Féral, Combat à mains nues, Gadgets, Accroche aux murs, Artiste de l'évasion, Pistage, Contrôle animal, Tir d'élite, Griffes, Furtivité et Leadership |
Univers | Batman, DC Comics, DC Animated Movie Universe, DC Universe Animated Original Movies et New 52 |
Créé en | 1975 |
Par | Bill Finger et Bob Kane |
Apparait dans plus de 1.000 films, séries, comic books et livres |
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Funko Batwoman Pop! TV Vinyl Figurine Batwoman Exclusive 9 cmFacile a utiliserBon produit a utiliserBonne performanceQualite superieure
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Selina Kyle, connue sous le nom de Catwoman, voit le jour dans les quartiers défavorisés de Gotham City. Fille de Brian et Maria Kyle, elle grandit dans un environnement familial tumultueux.
Sa mère, distante et plus attachée à ses chats qu’à ses enfants, laisse Selina et sa sœur Maggie se débrouiller seules. Son père, alcoolique et violent, ne fait qu’aggraver la situation.
Pour échapper à cette violence domestique, Selina prend des cours de gymnastique. Un jour, elle rentre chez elle pour découvrir sa mère morte dans la baignoire, victime d’un suicide. Son père, accablé par l’alcoolisme, meurt peu après.
Après avoir appelé la police, Selina fait ses valises et s’enfuit. Sur les rues de Gotham, Selina devient une voleuse à la tire, volant de la nourriture pour survivre. Elle est finalement arrêtée et envoyée dans un orphelinat, mais son comportement rebelle lui vaut d’être transférée dans un centre de détention pour mineurs.
À 13 ans, elle retourne à l’orphelinat où elle découvre des malversations financières. Après avoir échappé à une tentative d’assassinat orchestrée par les responsables de l’orphelinat, elle réussit à exposer leurs crimes en fournissant des preuves à la police.
En grandissant, Selina devient prostituée tout en continuant ses activités de cambrioleuse la nuit. Lors d’un vol dans un musée, elle croise un ninja masqué qui lui dérobe un précieux totem. Intriguée, elle le suit jusqu’à une académie d’arts martiaux secrète où elle est invitée à s’entraîner après avoir impressionné le maître avec ses réflexes rapides.
Au fil des semaines, Selina perfectionne ses compétences en arts martiaux tout en entretenant une relation conflictuelle avec Kai, un élève qui la méprise. Un soir, elle aperçoit Batman en action et réalise qu’elle peut également devenir une figure costumée. Elle achète un costume de chat avec ses économies et reprend son métier de voleuse sous le nom de Catwoman.
Catwoman fait sa première apparition dans Batman #1 en janvier 1940, créée par Bill Finger et Bob Kane. Bien qu’elle soit l’une des premières ennemies de Batman, son statut oscille entre adversaire et alliée au fil des ans. Elle connaît une pause prolongée entre 1954 et 1966 en raison des nouvelles directives du Comic Code Authority.
Dans les années 60, Catwoman est réintroduite dans l’univers DC avec un costume emblématique qui évolue au fil des décennies. Dans les années 80 et 90, elle est souvent représentée comme une anti-héroïne complexe oscillant entre le bien et le mal.
Sa relation tumultueuse avec Batman devient centrale dans son histoire. Au fil du temps, Catwoman apparaît dans divers médias : films d’animation, séries télévisées et jeux vidéo.
Elle est interprétée par plusieurs actrices emblématiques comme Michelle Pfeiffer dans Batman Returns (1992) et Anne Hathaway dans The Dark Knight Rises (2012). Dans chaque adaptation, son caractère séducteur et son habileté au vol sont mis en avant.
Catwoman reste une figure emblématique de l’univers DC Comics, souvent perçue comme une héroïne aux motivations ambiguës qui lutte pour sa survie tout en naviguant entre le crime et la justice.
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