Batwoman (Selina Kyle)

| Identité | Selina Kyle |
| Aliases | Selina Falcone, Selina Wayne, Batwoman, Belinda, Elva Barr, Irena Dubrovna, Kitty Grimalkin, Madame Moderne, Marguerite Tone, Roxy Rocket, Sadie Kelowski, The Cat, The Cat Burglar et Catbird |
| Capacités | Agilité, Endurance, Intellect, Maßtrise des armes, Féral, Combat à mains nues, Gadgets, Accroche aux murs, Artiste de l'évasion, Pistage, ContrÎle animal, Tir d'élite, Griffes, Furtivité et Leadership |
| Univers | Batman, DC Animated Movie Universe, DC Comics, DC Universe Animated Original Movies et New 52 |
| Créé en | 1975 |
| Par | Bill Finger et Bob Kane |
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Selina Kyle, connue sous le nom de Catwoman, voit le jour dans les quartiers défavorisés de Gotham City. Fille de Brian et Maria Kyle, elle grandit dans un environnement familial tumultueux.
Sa mĂšre, distante et plus attachĂ©e Ă ses chats qu’Ă ses enfants, laisse Selina et sa sĆur Maggie se dĂ©brouiller seules. Son pĂšre, alcoolique et violent, ne fait qu’aggraver la situation.
Pour Ă©chapper Ă cette violence domestique, Selina prend des cours de gymnastique. Un jour, elle rentre chez elle pour dĂ©couvrir sa mĂšre morte dans la baignoire, victime d’un suicide. Son pĂšre, accablĂ© par l’alcoolisme, meurt peu aprĂšs.
AprĂšs avoir appelĂ© la police, Selina fait ses valises et s’enfuit. Sur les rues de Gotham, Selina devient une voleuse Ă la tire, volant de la nourriture pour survivre. Elle est finalement arrĂȘtĂ©e et envoyĂ©e dans un orphelinat, mais son comportement rebelle lui vaut d’ĂȘtre transfĂ©rĂ©e dans un centre de dĂ©tention pour mineurs.
Ă 13 ans, elle retourne Ă l’orphelinat oĂč elle dĂ©couvre des malversations financiĂšres. AprĂšs avoir Ă©chappĂ© Ă une tentative d’assassinat orchestrĂ©e par les responsables de l’orphelinat, elle rĂ©ussit Ă exposer leurs crimes en fournissant des preuves Ă la police.
En grandissant, Selina devient prostituĂ©e tout en continuant ses activitĂ©s de cambrioleuse la nuit. Lors d’un vol dans un musĂ©e, elle croise un ninja masquĂ© qui lui dĂ©robe un prĂ©cieux totem. IntriguĂ©e, elle le suit jusqu’Ă une acadĂ©mie d’arts martiaux secrĂšte oĂč elle est invitĂ©e Ă s’entraĂźner aprĂšs avoir impressionnĂ© le maĂźtre avec ses rĂ©flexes rapides.
Au fil des semaines, Selina perfectionne ses compĂ©tences en arts martiaux tout en entretenant une relation conflictuelle avec Kai, un Ă©lĂšve qui la mĂ©prise. Un soir, elle aperçoit Batman en action et rĂ©alise qu’elle peut Ă©galement devenir une figure costumĂ©e. Elle achĂšte un costume de chat avec ses Ă©conomies et reprend son mĂ©tier de voleuse sous le nom de Catwoman.
Catwoman fait sa premiĂšre apparition dans Batman #1 en janvier 1940, créée par Bill Finger et Bob Kane. Bien qu’elle soit l’une des premiĂšres ennemies de Batman, son statut oscille entre adversaire et alliĂ©e au fil des ans. Elle connaĂźt une pause prolongĂ©e entre 1954 et 1966 en raison des nouvelles directives du Comic Code Authority.
Dans les annĂ©es 60, Catwoman est rĂ©introduite dans l’univers DC avec un costume emblĂ©matique qui Ă©volue au fil des dĂ©cennies. Dans les annĂ©es 80 et 90, elle est souvent reprĂ©sentĂ©e comme une anti-hĂ©roĂŻne complexe oscillant entre le bien et le mal.
Sa relation tumultueuse avec Batman devient centrale dans son histoire. Au fil du temps, Catwoman apparaĂźt dans divers mĂ©dias : films d’animation, sĂ©ries tĂ©lĂ©visĂ©es et jeux vidĂ©o.
Elle est interprétée par plusieurs actrices emblématiques comme Michelle Pfeiffer dans Batman Returns (1992) et Anne Hathaway dans The Dark Knight Rises (2012). Dans chaque adaptation, son caractÚre séducteur et son habileté au vol sont mis en avant.
Catwoman reste une figure emblĂ©matique de l’univers DC Comics, souvent perçue comme une hĂ©roĂŻne aux motivations ambiguĂ«s qui lutte pour sa survie tout en naviguant entre le crime et la justice.










