Fortnite, PUBG, League of Legends, Dota 2, Starcraft 2, et évidemment Counter Strike, autant de jeux qui nous ont fait vibrer. Cependant certains joueurs ne se sont pas contentés d’y jouer, ils ont remporté des tournois, et en ont même fait leur métier.
Faisons un petit tour d’horizon des jeux les plus lucratifs et des joueurs qui ont été les mieux rémunérés sur la scène eSport entre 1998 et 2020.
Les débuts de l’e-Sport en 1998
Quake, Starcraft, Descent 3, Call of Duty, Age of Empires 2,… Tous ces jeux compétitifs à l’aube d’internet misaient déjà sur une recette gagnante : se faire s’affronter des joueurs du monde entier sur un jeu compétitif où l’objectif n’était pas de battre une intelligence artificielle, mais d’autres joueurs.
Être le plus fort à son jeu préféré est un rêve pour beaucoup, une réalité pour certains. Et cet exploit va peu à peu devenir de plus en plus lucratif pour ceux qui y parviennent.
A l’époque, les joueurs gagnaient quelques dizaines de milliers de dollars tout au plus par an, au prix d’études gâchées tellement le jeu sur la scène compétitive des hardcore gamers leur prenait tout leur temps. Aujourd’hui ce sont des superstars sur Youtube et ils inspirent des générations de jeunes dont ils sont les idoles.
Tout commence en 1998 avec les premiers tournois gratifiés de jeux vidéos sur la scène internationale. Entre 1998 et 2004, le joueur Grrrr… (Guillaume Patry, Canadien) surprend l’occident en battant les équipes asiatiques à Starcraft.
C’est le début annoncé du eSport tel que nous le connaissons aujourd’hui.
Puis tout s’accélère grâce à la possibilité de broadcaster en live gratuitement dès 2010 avec la naissance de Twitch.
En 2004 la somme des prize pools au niveau international ne dépasse pas le million de dollars tous jeux confondus.
Aujourd’hui, c’est plus de 100 millions qui sont redistribués chaque année. Et cela va même plus loin, l’eSport est maintenant une discipline olympique, avec 6 épreuves, 2 épreuves sur console, 2 épreuves sur PC et 2 épreuves sur smartphone.
Quels jeux rapportent le plus en eSport ?
Presque tous les styles de jeux ont aujourd’hui une branche eSport :
- des jeux de combat avec Smash Bross Melee
- aux jeux de carte avec Magic The Gathering Arena
- en passant par les FPS à la Counter-Strike
- ou encore les RTS comme Starcraft 2
Les rémunérations dépendent de l’investissement souhaité par l’éditeur, très fortement lié au succès du jeu et à l’audience sur les réseaux sociaux.
Mais un type de jeu se fait clairement remarquer : les MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) ou ABLM (Arène de Bataille en Ligne Multijoueur) pour nos amis Canadiens, mais c’est vachement moins facile à prononcer.
Véritable jeux d’échecs en temps réel, les MOBA mêlent stratégie, réflexes, expérience de jeu et cette touche de panache qui caractérise les plus grands joueurs. Ils remplissent des stades de 80 000 personnes sans sourciller.
Plus de 900 millions de Dollars distribués en Cash Prizes depuis 2018
D’après le site esportsearnings.com, près de 921 millions de Dollars ont été redistribués en Cash Prize à des joueurs depuis 2018. Des chiffres qui donnent virtuellement le vertige …
Si on regarde un peu plus en détails, on comprend mieux la hauteur de ces montants :
- 42 250 tournois
- 87 017 joueurs
- 514 jeux
- 1282 équipes
Donc rapporté par joueur, cela réprésente tout de même une moyenne de 10.584$ de revenus par joueur professionnel. Pas si mal non ?
Quel joueur eSport gagne le plus ?
Et les joueurs sont au rendez-vous. Avec des tournois presque tous les mois, les deux jeux phare des MOBA à savoir Defense of The Ancients (DOTA 2) et Leagues of Legends (LoL) sont les plus rémunérateurs depuis 2012.
Ainsi depuis 2014 le top des gains de eSport revient aux joueurs professionnels de DOTA 2.
Comme vous pouvez le voir à la fin de cette vidéo, le joueur N0tail ainsi que toute son équipe sont actuellement les joueurs à avoir gagné le plus d’argent dans le milieu de l’eSport.
Avec un peu moins de 7 millions de dollars de gains, N0tail peut être fier de lui. En même temps, pas étonnant avec un prize pool en 2019 de 34,3 millions de dollars.
Les 10 joueurs eSport les mieux payés de tous les temps
Les joueurs les mieux payés en eSport sont donc :
- N0tail
- JerAx
- ana
- Ceb
- Topson
- KuroKy
- Miracle
- MinD_ContRoL
- GH
- SumaiL
Et vous, à quel jeu voudriez-vous devenir joueur professionnel de eSport ?
- Logitech G PRO X Casque filaire gamer Over-Ear avec Micro BLUE VO!CE, DTS Headphone:X 2.0, Transducteurs PRO-G 50mm, Son Surround 7.1 pour Gaming Esport, PC/PS/Xbox/Nintendo Switch – NoirTechnologie de micro BLUE VO!CE : les filtres de microphone détachables de qualité pro ajustent votre voix en temps réel pour qu’elle paraisse plus riche, plus nette et plus professionnelle DTS Headphone:X 2.0 : le son surround 7.1 nouvelle génération offre une précision positionnelle et un ressenti de la distance améliorés Rembourrage confortable en mousse à mémoire de forme : des oreillettes douces en mousse à mémoire de forme équipées, au choix, de similicuir premium antiparasites ou d’un velours doux et respirant pour un confort absolu Construction résistante en acier et en aluminium : le cadre et la construction en aluminium et en acier sont confortables, résistants et robustes Transducteurs PRO-G 50 mm : ces transducteurs avancés dotés d’une construction unique en maillage hybride offrent une image sonore claire et précise, ainsi qu’une réponse des basses améliorée Profils d’égaliseur réglés par des pros : entendez les indices audio en jeu comme le font vos athlètes d’eSports préférés, ou mettez au point vos propres profils d’égaliseur Impedance: 35 ohm Longueur du câble PC: 2 m | Longueur du câble pour téléphone portable: 1,5 m | Séparateur pour PC: 120 mm
- Logitech G435 LIGHTSPEED & Bluetooth sans Fil Casque Gamer léger circum-auriculaire, Micro intégré, Batterie de 18h, Compatible avec Dolby Atmos, PC, PS4, PS5, Mobile, Nintendo Switch – NoirLogitech G435 est le premier casque avec LIGHTSPEED sans fil et connexion Bluetooth à faible latence, fournit plus de liberté pour jouer sur PC, smartphones, Nintendo Switch, consoles de jeu PlayStation Léger : Avec une structure légère, ce casque gaming sans fil pèse seulement 165g, le rendant confortable pour un port toute la journée Voix qualité supérieure : Soyez entendu haut et fort grâce au micro inclus double faisceaux qui élimine le besoin d’un bras pour micro et réduit le bruit de fond Son immersif : Ce casque cool et coloré offre un audio haute fidélité bien équilibré avec des écouteurs de 40mm; compatible avec Dolby Atmos, Windows Sonic pour une expérience son surround Longue durée batterie : Pas besoin de stopper le jeu pour recharger grâce à la batterie de 18h du casque G435, permettant de jouer, parler avec vos amis et écouter de la musique toute la journée Confort total : Le petit casque de gaming G435 est portable par de nombreuses personnes mais est conçu pour les jeunes joueurs, avec coussinets à mémoire de forme et taille pour les petites têtes Plus durable: Les pièces en plastique sont fabriquées avec minimum 22% de plastique recyclé, l’emballage papier provient de forêts certifiées FSC, le casque G435 est certifié CarbonNeutral Dimensions: 163 × 170 × 71 mm Compatibilité: Technologie sans fil LIGHTSPEED: Port USB 2.0 (type A). PC avec Windows 10 ou version ultérieure, macOS X 10.14 ou version ultérieure, PlayStation 5 ou PlayStation 4 | Bluetooth: Dispositifs avec connectivité audio Bluetooth comprenant désormais Nintendo Switch | Compatible avec Dolby Atmos, Tempest 3D AudioTech et Windows Sonic Spatial Sound | PC: Prise en charge intégrale (pas G-Hub) | Playstation 4 et 5: Stéréo sans fil USB uniquement | Nintendo: OUI, BT