# Ace Combat 8 dépasse 1 million d’exemplaires malgré la polémique du bonus Zero ![](https://pix-geeks.com/wp-content/uploads/2026/10/ace-combat-8-depasse-1-million-exemplaires-polemique-bonus-zero_3503.jpg) **Date:** 10 octobre 2026 **Source:** [PIX GEEKS](https://pix-geeks.com) **Catégories:** [Jeux Vidéo](https://pix-geeks.com/jeux-video/), [Marketing](https://pix-geeks.com/marketing/) **Étiquettes:** [Playstation 5](https://pix-geeks.com/dossier/playstation/) **Entités principales:** VideoGame: [Ace Combat](http://www.wikidata.org/entity/Q339962) | Organization: [Bandai Namco](http://www.wikidata.org/entity/Q1194689) | SoftwareApplication: [Steam](http://www.wikidata.org/entity/Q337535) **Entités secondaires:** Product: [PS5](http://www.wikidata.org/entity/Q63184502), [Xbox Series](http://www.wikidata.org/entity/Q98973368), [Xbox](http://www.wikidata.org/entity/Q48263) | Country: [Japon](http://www.wikidata.org/entity/Q17) **Ace Combat 8: Wings of Theve a dépassé le million d’exemplaires dans le monde, plus vite que n’importe quel autre épisode de la série. Sorti le 2 octobre 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC, le jeu de Bandai Namco a pourtant démarré dans le bruit, avec une polémique sur son bonus de précommande.** Bandai Namco l’a annoncé le 9 octobre 2026, dans un [communiqué officiel](https://en.bandainamcoent.eu/ace-combat/news/ace-combat-8-wings-of-theve-soars-million-seller-faster-any-other-title-the-30-year) comme sur ses réseaux sociaux : Wings of Theve a atteint **\1million d’unités dans le monde**\.C’est le million atteint le plus vite dans la franchise, et pour un premier épisode principal en sept ans, nous pouvons dire que le retour est réussi ! Le jeu est disponible depuis le 2 octobre sur PS5, Xbox Series X/S et PC via Steam. Les acheteurs de l’édition Deluxe, eux, ont pu y jouer trois jours plus tôt, dès le 29 septembre. ## Ace Combat 8 passe le million d’unités, annoncé une semaine après la sortie Dans son message, l’équipe de développement remercie les joueurs et promet de nouvelles mises à jour. Elle précise aussi que le million est franchi plus vite que sur n’importe quel autre titre de la saga. En revanche, aucun délai précis n’est donné : le « une semaine » que vous lirez un peu partout vient des médias, qui ont compté les jours entre le 2 et le 9 octobre, et le seuil a pu être atteint avant l’annonce. Le communiqué ne dit pas non plus ce que recouvre exactement ce million (ventes aux joueurs ou envois aux distributeurs, numérique inclus ou non). La répartition entre PS5, Xbox et PC n’y figure pas davantage, et hélas, nous n’avons trouvé aucun chiffre publié à ce jour. Un autre chiffre circule tout de même, au Japon : selon [les estimations de Famitsu reprises par Gematsu](https://www.gematsu.com/2026/10/famitsu-sales-9-28-26-10-4-27), la version physique PS5 s’y est écoulée à 63 013 exemplaires la première semaine. C’est la meilleure nouveauté de la période. ## Wings of Theve, deuxième meilleur Ace Combat selon les agrégateurs Bandai Namco souligne aussi que Wings of Theve est le deuxième épisode de la série le mieux noté par les agrégateurs, juste derrière Ace Combat 04: Shattered Skies (PS2,2001). Le jeu affiche **autour de 87 sur Metacritic** sur PS5, un score encore mouvant (entre 86 et 88 selon les relevés), contre [89 pour Ace Combat 04](https://80.lv/articles/ace-combat-8-is-the-highest-reviewed-game-in-the-series-since-the-ps2/)\.L’éditeur vante aussi le multijoueur le plus vaste de la série, avec cross-play et une base aérienne pouvant accueillir jusqu’à 100 joueurs. [!\[YouTube video thumbnail\](https://pix-geeks.com/wp-content/uwkmsq-1894/pxnetwork-frontoffice-wp-youtube-lyte/lyteCache.php?origThumbUrl=https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fin2KqSiyK0U%2F0.jpg) Lire cette vidéo sur YouTube](https://youtu.be/in2KqSiyK0U) ## Ace Combat 8 : plus de 52 000 joueurs simultanés sur Steam Sur PC, les compteurs ont explosé : le jeu a réuni **plus de 52 000 joueurs en même temps le 3 octobre**, [contre 13 758 pour Ace Combat 7](https://gurugamer.com/pc-console/ace-combat-8-puts-more-than-52-000-pilots-in-the-air-at-once-27394) en 2019. Attention toutefois, il s’agit d’un indicateur de fréquentation et pas d’un total de ventes, donc rien ne dit quelle part du million vient du PC. Pour situer ce démarrage, un coup d’œil en arrière aide. Ace Combat 7: Skies Unknown, sorti en janvier 2019, a dépassé les 7 millions d’exemplaires en janvier 2026 d’après [l’annonce de l’éditeur relayée par KitGuru](https://www.kitguru.net/tech-news/mustafa-mahmoud/ace-combat-7-skies-unknown-officially-surpasses-7-million-copies-sold/)\.Cela fait environ 1 million par an, et il reste le plus gros vendeur de la franchise. À cette date, la série totalisait plus de 21 millions d’exemplaires, numérique compris. ## Ace Combat Zero sur Steam : environ 135 à 150 Go et des excuses Tout n’a pourtant pas été simple : les avis Steam sont passés en « Mitigés » pendant l’accès anticipé, sur fond de polémique autour du bonus de précommande, Ace Combat Zero: The Belkan War. Les joueurs reprochaient aussi des plantages et une prise en charge insuffisante des manettes de vol. ![Ace Combat 8 dépasse 1 million d’exemplaires malgré la polémique du bonus Zero](https://pix-geeks.com/wp-content/uploads/2026/10/ace-combat-8-depasse-1-million-exemplaires-polemique-bonus-zero-111843.jpg) Sur consoles, Zero est une application distincte. Sur Steam, c’est un exécutable de DLC qui exige l’installation d’Ace Combat 8, soit **environ 135 à 150 Go**\.La page de la boutique le présentait d’abord comme une application autonome, d’où la colère des joueurs. Project Aces s’est excusé en invoquant des [restrictions de licence](https://automaton-media.com/en/news/project-aces-apologizes-to-ace-combat-8-owners-on-steam-over-ace-combat-zeros-limited-launch-options-says-its-looking-into-potential-solutions/) et des considérations liées aux plateformes. Aucune version séparée n’a été promise. ## Ace Combat 8 : des mises à jour promises, des correctifs évoqués L’équipe a promis de nouvelles mises à jour dans son message d’annonce. Selon Goclecd, elle prépare une mise à jour avec des correctifs, notamment sur le matchmaking. Certains problèmes en ligne viendraient de configurations PC non prises en charge, qui peuvent déstabiliser l’expérience en ligne de toute une session. Aucune date ni liste de changements n’a été communiquée pour le moment. [Vidéo YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=in2KqSiyK0U) --- **Article précédent:** [iPhone 18 Pro : au moins 15% de commandes de composants en moins, les prix en cause ?](https://pix-geeks.com/iphone-18-pro-15-commandes-composants-cause/)