Les 51 épisodes de la Saison 1 de Dragon Ball GT
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S01E01 L'apparition de l'ombre
Un garçon nommé Shu est obsédé par les Maîtres d'Armes et apprend que l'un d'entre eux est apparu dans son village. Excités par cette possibilité, il se met à sa recherche. Lorsqu'il le trouve enfin, son village est attaqué. Shu déchaine sa vraie puissance lorsqu'il découvre que ses amis sont en danger.
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S01E02 Un choix décisif
Shu et les autres tentent de protéger le village de l'ennemi. Le Maître d'Armes, Zola, convainc Shu de se joindre à eux pour effectuer son apprentissage.
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S01E03 Shū et Jiro, l'entraînement des rivaux
Shu commence son entraînement avec Jiro. Zola dit à Jiro qu'il ne couvre pas ses points faibles lorsqu'il prépare une attaque plus puissante. Ils sont attaqués par un guerrier des ombres envoyé par Nene. Jiro parvient à le vaincre. Ils reprennent la route et arrive à un village dévasté.
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S01E04 Un visiteur de la tribu Devee
Lorqu'ils entrent dans le village en ruine, un individu du nom de Marumaro attaque Shu et les autres car il pense qu'ils sont responsable de la destruction du village. Marumaro prends finalement la fuite en emportant les sacs de nos amis. Mais ils parviennent à capturer Marumaro. Zola va finalement le libérer et lui dit de partir. Marumaro part et va finalement trouver les vrais responsables de la destruction du village.
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S01E05 L'attaque de la forteresse
Zola et ses companions se lancent à l' assaut de la forteresse pour libérer les captifs de la ville. Zola est vaincue par Logi, et c'est ensuite au tour de Jiro et Marumaro de subir le même sort. Logi part rejoindre Nene, laissant les jumeaux se charger du reste. Shu tente de manifester et de contrôler le Dragon bleu, et fini par éliminer les jumeaux. Shu et ses amis vont ensuite avoir pour mission d'escorter Legolas dans la capitale.
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S01E06 Pas de récompense pour les bonnes actions
Shu et ses compagnons s'arrêtent dans une ville pour le déjeuner. Shu intervient lorsqu'une jeune serveuse appelée Bouquet est harcelée par deux hommes. Bouquet se révèle être un guerrier des ombres. Son ombre, Hippopotamus, est faible en combat, mais il peut changer de forme. Bouquet perd son emploi, ils vont tenter de s'éloigner d'elle, mais elle les prend en chasse.
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S01E07 Des ennuis avec les fantômes
Logi reçoit le commandement d'une équipe de guerriers des ombres et Nene lui ordonne de se débarrasser de Zola. Lorsque Shu et ses compagnons arrivent dans la capitale, ils décident de résoudre un mystère. Le «fantôme » se révèle être un guerrier des ombres qui tente de détruire les dépôts militaires. Shu et Marumaro parviennent à le vaincre et il est capturé par les gardes. Accompagner de Legolas, nos amis vont enfin rencontrer le roi.
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S01E08 Un château assiégé
Zola et ses amis rencontrent le Roi qui lui accorde l'accès à l'ancienne bibliothèque. Shu rencontre enfin un vrai Maître d'Armes. Bouquet qui les a suivit arrive aussi dans la ville qui subit les attaques des guerriers des ombres robotiques de Nene. Shu et ses amis participent à la lutte. Un ancien parchemin est volé dans le chaos provoqué par la bataille et est donné à un personnage mystérieux.
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S01E09 La mer menaçante
Nos amis se préparent à attaquer le grand royaume. Dans le livre des origines certaines pages ont été arrachées. Il semblerait que les sept dernières pages de celui-ci soient manquantes. Quant au criminel fantôme, il a été vu morts hors de la ville.
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S01E10 En territoire ennemi
Shu et ses amis lancent l'attaque contre le grand royaume. Logi contre-attaque avec son ombre...
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S01E11 Guet-apens
Shu et le général Logi s'affrontent. Tous nos amis afrontent les troupes de Logi. Malgré que Shu se battait, il a réalisé qu'il avait acquis une nouvelle technique. Logi et ses troupes ont un plan pour détruire Shu et ses compagnons.
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S01E12 Un adversaire honorable
Logi et ses troupes prennent la fuite. Après le combat, Shu et ses compagnons ont été accidentellement séparés. Le général Logi et ses troupes tentent à nouveau de les prendre par surprise mais ils doivent avant tout les retrouver.
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S01E13 Infiltrer
Shu retrouve finalement ses amis et ils sont à présent dans la capitale du Grand Royaume. Pendant ce temps, l'armée du Grand Royaume lutte contre l'armée du Royaume Jiburaro. Shu et ses compagnons tentent de pénétrer à l'intérieur du repaire de Nene. Ils trouvent finalement Nene et découvrent qu'il envisage de prendre les ombres des enfants et de les utiliser comme armes.
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S01E14 Le souhait de Kluke
Shu et ses amis ont finalement trouvé Nene. Shu, Jiro, et Marumaro affrontent Nene tandis que l'armée Jiburaru est en difficulté face à l'armée du Grand Royaume.
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S01E15 Le réveil
Shu s'inquiète de l'inconscience de Kluke, tandis que Jiro se préoccupe de vaincre Nene. Shu et les autres découvrent qu'ils ont toujours la main sur les critères du suspect qui a tué les Saintes. Ils disent que la suspecte a entre 20 et 30 ans, qu'elle a les cheveux bleus et qu'elle porte du parfum sur son corps. Shu et les autres décident donc d'obtenir les sept pages supplémentaires pour devenir plus forts et vaincre Nene.
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S01E16 Le septième
Kluke s'est réveillé et va bien maintenant. Shu et les autres continuent leur voyage vers le livre des origines. Shu et les autres sont maintenant dans la ville logique de leur voyage.
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S01E17 L'informateur
Shu et ses amis veulent engager un informateur pour les aider à trouver l'Extra Sept, mais on leur dit qu'un informateur nommé Homeron le Grand est mort lors d'une bataille contre le Grand Royaume. Au même moment, ils rencontrent les autres Homerons : Homeron l'Original, Homeron II, Homeron le Légitime et Homeron Jr. Pour payer un autre informateur, Shu part seul pour vaincre le dangereux monstre appelé Gigarus et réclamer la récompense. Shu et Blue Dragon parviennent à vaincre le Gigarus et le groupe apprend que la femme qui a engagé Shu est en fait Homeron le Grand. Cependant, Marumaro s'est éloigné du groupe.
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S01E18 L'aubergiste secret
Marumaro se retrouve dans l'eau chaude lorsqu'il flirte avec la femme de l'aubergiste, et il est encore plus dans le pétrin lorsqu'il s'avère que l'aubergiste est un Shadow Wielder qui a déserté l'armée de Gran Kingdom et dont la "femme" est son ombre. Ils apprennent rapidement que Marumaro n'est pas originaire du Grand Royaume. Marumaro et Saber Tiger les défendent ensuite contre un capitaine du Grand Royaume et ses troupes, dont l'aubergiste figure sur la liste des primes. Marumaro et Tigre Sabre les vainquent et ils retrouvent Shu et les autres.
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S01E19 La grotte du phénix
Homeron, l'informateur de Shu, recueille des informations sur les Extra Seven. Shu et ses compagnons arrivent aux ruines de Flame Phoenix. Lorsque Kluke disparaît, elle se retrouve dans la zone où elle a rencontré pour la première fois l'ombre de Phoenix et lui demande comment elle peut à nouveau faire appel à son pouvoir. Phoenix répond à Kluke que les réponses se trouvent en elle-même. Kluke reçoit alors un collier et rejoint Shu and Co. Lorsqu'ils découvrent que l'armée dispersée de Jibral est attaquée, Shu et Co. se joignent à la bataille. Après avoir vaincu les soldats robotiques et leurs ombres, Shu et Co. sont attaqués par un robot géant. Kluke sort son Ombre du Phénix et utilise sa barrière pour protéger tout le monde suffisamment pour que Shu utilise le Dragon Bleu pour détruire le robot géant. Pendant ce temps, Homeron apprend que la mystérieuse femme qui a volé l'Extra 7 se dirige vers l'ouest.
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S01E20 Fausse mission
Shu et ses amis rencontrent à nouveau Homeron. Il leur révèle que les informations sur l'Extra 7 se trouvent quelque part dans le château de Gran Kingdom Des La Teste et qu'ils devront l'infiltrer pour accéder à son ordinateur principal. Conrad L. Lawrence est emprisonné dans une prison locale dirigée par Cynthia, ce qu'Homeron révèle également à Shu. Zola élabore un plan pour attirer les gardes du château de La Teste afin de sauver Conrad et d'obtenir les informations. Pendant que les autres attaquent la prison, Homeron, Kluke et Bouquet infiltrent le château. Après avoir sauvé les soldats captifs, Shu et Jiro libèrent Conrad et tombent sur Cynthia.
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S01E21 La quête de l'informateur
Conrad emmène ses soldats vers l'ouest pour rassembler d'autres soldats qui combattront Gran Kingdom. Homeron poursuit son infiltration à la recherche de l'ordinateur principal de Castle Des La Teste. Gilliam et ses partisans Todd et Bishop attaquent les prisonniers récemment libérés. Marumaro et Saber Tiger combattent Gilliam et Euphoria, tandis que le Blue Dragon de Shu et le Phoenix de Kluke se joignent à la bataille. Jiro et Zola combattent Todd et Bishop. Avec l'aide de Phoenix, Marumaro et Saber Tiger parviennent à endommager Euphoria. Andropov informe Gilliam que son groupe doit se retirer. Quant à Homeron, il apprend que la femme aux cheveux blancs s'appelle Delphinium.
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S01E22 La disparition de la beauté
Cynthia est devenue jalouse de la beauté de Bouquet. Cela la pousse à la rechercher et à l'éliminer. Une bagarre sur le chemin étroit fait tomber tout le monde dans la Vallée de la Mort. Bouquet sort son ombre d'hippopotame pour se transformer en boule... qui finit par disperser tout le monde. Alors que Shu et ses compagnons échappent aux créatures expérimentées, Cynthia apprend d'Andropov que le brouillard a adouci les falaises au point qu'il est impossible d'y grimper. Alors qu'Andropov tente de trouver une issue pour Cynthia, Bouquet et Hippopotamus la suivent secrètement pour trouver une issue, Bouquet laissant une trace de ses vêtements pour que les autres la suivent. Lorsque sa couverture est découverte à la sortie de la Vallée de la Mort, Cynthia attaque. Les choses ne s'annoncent pas bien pour Bouquet et Hippopotamus. Lorsque Shu et ses amis arrivent, Cynthia bat en retraite.
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S01E23 Mission : information
Homeron informe Shu et Cie sur Delphinium qui est un agent secret du Grand Royaume responsable du vol de l'Extra 7. Le groupe voit ensuite passer les navires de guerre du Pays de Sabalu (qui faisait autrefois partie du Grand Royaume). Zola en conclut qu'ils accueillent chaleureusement les dirigeables du Pays Sabalu lorsque le navire de guerre Norg se trouve parmi les navires du Grand Royaume. Ils ont réussi à obtenir l'un de ses Mechats pour cette action. Au début de la bataille, ils trouvent le Norg et Shu utilise Blue Dragon pour faire monter Homeron à bord. Lorsque Kluke fait atterrir le vaisseau sur le Norg, un combat s'engage entre les soldats robotiques. Homeron parvient à obtenir quelques informations et à empêcher le Norg de s'écraser. Il tente ensuite d'obtenir du capitaine du vaisseau des informations sur l'endroit où il a emmené Delphinium. Lorsqu'il apprend que le Général Logi possède l'Extra 7, le Norg commence à descendre vers le sol.
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S01E24 Le monstre des bois
Suivant la piste du vaisseau Norg abattu, Shu et Cie recherchent Homeron et l'équipage du Norg dans la Grande Forêt de Brandish, à la frontière du Grand Royaume et du Pays de Sabalu. Delphinium est également dans les bois à la recherche de l'équipage Norg. Shu, Jiro et Marumaro, ainsi que Homeron et l'équipe de Norg, sont bientôt attaqués par des Obacks (ours borgnes à une corne (connus sous le nom de Horned Lazy Bears dans le jeu Blue Dragon pour la Xbox 360)). Même lorsque Shu rattrape Honmalon à l'endroit où les Obacks nichent, Delphinium arrive et utilise son ombre pour tuer Homeron. Après avoir échappé à Blue Dragon, Delphinium s'échappe. Une fois l'équipage du Norg libéré, le capitaine du Norg dit à Shu que les Extra Seven se trouvent sur le vaisseau du général Logi.
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S01E25 Les troupes indépendantes
La forteresse volante de Nene envahit Raqueeva. Lorsque le général Szabo interroge Nene sur les activités du général Logi, Nene lui dit de laisser le général Logi s'occuper du groupe de Shu. Sur la piste du vaisseau de Logi, Shu et ses compagnons se retrouvent à nouveau aux prises avec l'Escadron Volant Indépendant. Cette fois, ils ont tous été équipés d'amplificateurs de puissance qui les rendent plus puissants et ils ont reçu l'ordre de les combattre même si c'est jusqu'à la fin. Zola et Marumaro combattent Gilliam, Todd et Bishop tandis que Cynthia et Schneider attaquent Shu et Co.
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S01E26 La colère de Cynthia
La bataille contre l'Escadron volant indépendant de Logi fait rage : Shu, Kluke, Jiro et Bouquet s'efforcent d'abattre Cynthia tandis que Zola et Marumaro font de même avec Gilliam et ses sbires. Une fois que Marumaro a abattu Bishop, Zola et lui se concentrent sur les deux autres lorsque les Power Boosters de Gilliam et Todd sont surchargés. Le général Logi ordonne à Cynthia, Gilliam et Todd de battre en retraite, mais Gilliam et Todd sont abattus par Zola après que Marumaro leur a tendu un piège. Malgré le fait que Cynthia passe en surrégime, elle est quand même vaincue par Jiro.
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S01E27 Prochaine destination : le vaisseau de Logi
Après la défaite de Gilliam, Todd, Bishop et Cynthia, le général Logi envoie Andropov, Lemaire et Schneider affronter Shu et Cie. Zola affronte Lemaire tandis que Jiro et Marumaro combattent Andropov et Schneider. Lemaire demande à Deucalion d'utiliser son bazooka pour créer un cratère dans lequel Lemaire aura l'avantage. Shu affronte le général Logi. Lemaire ayant été vaincu par Zola, Kluke va aider Shu tandis que Bouquet infiltre le vaisseau de Logi.
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S01E28 Face-à-face
Shu et Kluke poursuivent leur combat contre le général Logi et la Valkyrie. Marumaro est assommé par les attaques d'Isabel de Schneider et d'Alubujem d'Andropov. Heureusement, Zola arrive pour aider Jiro. Pendant ce temps, Bouquet utilise son invisibilité pour se faufiler sur le vaisseau de Logi et récupérer l'Extra 7. Kluke tombe inconscient après une attaque qui a brisé le bouclier de Valkyrie (dont l'aile gauche a été coupée). La montée en puissance du combat de Blue Dragon contre Valkyrie entraîne une montée en puissance qui brise le verre qui retient les pages. Un Bouquet invisible s'en empare, mais tombe sur Delphinium qui a réussi à la détecter
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S01E29 Casser le code
Shu et ses collègues s'efforcent de déchiffrer les pages de l'Extra 7 dans lesquelles Bouquet s'est transformé. Pendant ce temps, à la demande de Szabo, Nene ordonne au général Logi de faire une pause dans sa mission. Une fois les pages Extra 7 déchiffrées, Shu et ses compagnons volent l'un des Mechats d'un dirigeable du Grand Royaume et se dirigent vers les ruines du village de Talta.
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S01E30 Le dragon des ténèbres
Arrivés aux ruines du Dragon Bleu, Shu et Dragon Bleu sont confrontés à une ombre appelée Dragon Noir. Après avoir failli tomber dans le piège de Dark Dragon, Shu et Blue Dragon engagent le combat en opposant attaque et attaque. Shu parvient à vaincre Dark Dragon.
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S01E31 Jiro en position
Giro est bien décidé à devenir plus fort et décide de se battre seul contre Szabo et ses robots. Il n'y parvient pas dans un premier temps. Shu vient à son secours. Lorsque Giro voit Shu se battre, ses sentiments s'échappent enfin et il continue à développer ses pouvoirs. Ils parviennent tous deux à vaincre Szabo et Zola constate que Giro a résolu l'énigme du deuxième chapitre de l'Extra-Sept : En explorant ses sentiments et en les exprimant ensuite de manière contrôlée, il est possible d'obtenir une augmentation des forces.
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S01E32 Le disciple de l'invocateur de l'ombre
Après un atterrissage d'urgence, Shu se rend dans un village voisin pour trouver des pièces de rechange et de la nourriture pour le groupe. En chemin, il rencontre un petit garçon, Tonto, qui est poursuivi par des bandits et qui veut absolument devenir un utilisateur de l'ombre. Shu protège Tonto contre les bandits avec l'aide de Blue Dragon. Au village, il apprend de la grande sœur de Tonto que leurs parents ont été enlevés par des membres du Grand Royaume. Tonto veut devenir grand et fort pour pouvoir défendre sa sœur. Mais celle-ci demande maintenant à Shu d'empêcher son frère de réaliser ce projet ...
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S01E33 Retrouvailles
Comme Blue Dragon et Minotaur ont déjà eu l'occasion de se profiler et de se renforcer, Manomaro souhaite que son tigre à dents de sabre gagne lui aussi en profil et en force. Il décide donc que le chapitre 3 de l'"Extra 7" est là pour lui donner cette chance. Il s'élance sur son tigre à dents de sabre vers son ancienne patrie à l'est. Il y rencontre ses parents querelleurs, qui se chamaillent sans cesse pour tout et n'importe quoi. Bien qu'ils soient heureux de revoir leur fils, ils se disputent immédiatement à ce sujet.
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S01E34 La revanche de Gilliam
Gilliam s'en prend à nouveau à Zola. Bien que Delphinium lui propose son aide, il insiste pour faire cavalier seul. Klug et Bouquet se chamaillent. Tous deux veulent passer en premier lorsqu'il s'agit de "leur" chapitre et de l'augmentation des pouvoirs. Klug joue à l'ingénieuse, tandis que Bouquet souffre manifestement d'être toujours la sotte. Heureusement, les filles se parlent et constatent qu'elles ne sont pas si différentes. Elles établissent une entente fraternelle et décryptent le chapitre 7 de "Extra 7".
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S01E35 Les ruines de Bouquet
Shu et ses amis volent à la poursuite de Nene, qui transporte les ruines de Bouquet dans son dirigeable. Il prévoit de larguer cette ruine sur Corin, car Conrad et d'autres maîtres chevaliers s'y sont rassemblés pour résister à Nene. Shu et ses amis parviennent à se rendre sur la ruine. Nene les y attend déjà, mais la rencontre avec lui se termine sans résultat. Bouquet parvient à pénétrer dans la ruine et tente de résoudre son énigme ...
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S01E36 Bouquet's New Power
Shu et ses amis partent à la recherche de Nene. Ils arrivent dans son vaisseau spatial, où ils sont tenus en échec par Szabo et sa troupe de robots. Grâce à des nanomachines, ces robots peuvent toujours se recomposer, peu importe le nombre de fois où ils tombent en morceaux. Shu et ses amis réalisent qu'ils ne pourront gagner contre les robots que s'ils trouvent Szabo qui dirige la troupe. Bouquet part seule à la recherche de Szabo avec Hippo, car elle a compris où se trouvent ses nouveaux pouvoirs. Elle peut non seulement se transformer mais aussi copier les attaques d'autres combattants et les utiliser elle-même. C'est ainsi qu'elle se transforme en Nene et se laisse guider jusqu'à Szabo.
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S01E37 Strength in Numbers
Zola et les enfants sont dans la forteresse de Nene. Il s'avère que Nene avait recueilli Zola lorsqu'elle était enfant, car ses parents étaient morts dans un "accident". Mais elle avait disparu pendant cinq ans et avait refusé son soutien. Il lui en avait tenu rigueur. Maintenant, Nene augmente ses pouvoirs, mais Zola aussi devient encore plus forte : la chauve-souris tueuse se transforme ...
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S01E38 Dark Symphony
Zola est en infériorité numérique par rapport à Nene. Klüg prend le commandement. Mais Nene est un adversaire redoutable. Il transforme constamment son Chimera et repousse chaque attaque des enfants. Shu se retrouve lui aussi au seuil de l'au-delà, mais le souvenir de ses amis déjà différents le ramène à la vie. Il prend un nouvel élan et lorsque Giro tombe à son tour, il souffle Nene et son ombre hors du terrain. Mais le mal n'est pas encore vaincu. Logi, Schneider et Andropov attendaient ce moment avec impatience. Ils prennent le commandement du Grand Royaume après la disparition de Nene ...
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S01E39 The Triumphant Return
Shu et ses amis sont arrivés à Logic après leur victoire contre Nene, où ils sont accueillis par une grande fête. Il s'avère que les cérémonies et les discours de remerciement sont bien plus fatigants que tout le voyage et tous les combats réunis. Pour couronner le tout, Zola disparaît, et Conrad et ses troupes se mettent eux aussi en route pour en finir avec le reste des armées du Grand Royaume. Shu et ses amis s'ennuient sans fin et n'arrivent pas à croire que leur voyage commun soit terminé. Mais au moment où Giro s'apprête à quitter le groupe, Zola réapparaît et demande aux amis de se préparer pour la dernière partie de leur mission commune...
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S01E40 Rosekstan
Après le renversement réussi de Nene, le chaos règne dans tout le Grand Royaume. Logi profite de ce moment propice pour prendre la tête du mouvement. Il se lance également à la poursuite de Zola et de ses amis pour découvrir ce qu'elle manigance, ce qu'elle sait du pouvoir des ombres et pourquoi elle s'est mise en route vers la Terre scellée. Une rencontre directe a lieu entre Zola et Logi, au cours de laquelle Logi tente de faire parler Zola. Zola s'entête et lui propose de l'accompagner au Pays Scellé. Mais Logi se méfie ...
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S01E41 Bird in a Cage
Logi kidnappe Klug et lui met un bracelet qui l'empêche d'invoquer son ombre. Contre la volonté de Shu, Zola décide de ne pas partir immédiatement à la recherche de Klug, mais d'attendre que le Général Logi vienne à Zola. Le général Logi interroge Klug et veut savoir ce que Zola prépare et qui elle est vraiment. Andropov est désigné comme son gardien et semble être tombé amoureux d'elle ...
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S01E42 The Arrival of Odin
Logi se met en route avec ses hommes pour le pays des sceaux, où se trouvent Zola et ses amis. Klug reste dans la forteresse, mais Andropov lui laisse secrètement la clé de son bracelet. Logi commence le combat contre Shu et ses amis. Shu et Blue Dragon parviennent à vaincre l'ombre de Logi, Valkyrie, mais Logi a encore une ombre : sa véritable ombre, Odin.
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S01E43 The True World
Au pays des sceaux, six piliers émergent soudain du sol, donnant naissance aux statues des chevaliers dragons. Delphinium apparaît pour récupérer Deathroy. Lorsqu'elle met son corps à sa disposition, la septième colonne encore manquante apparaît. Comme les sept chevaliers de la lumière sont maintenant réunis, les ombres des utilisateurs d'ombres sont immobilisées. Lorsque Zola veut ouvrir la porte des ténèbres, Logi l'en empêche. Mais elle demande à Shu de le faire pour elle...
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S01E44 Darkness' True Form
Les ténèbres continuent de s'étendre et d'engloutir tous ceux qui s'y opposent. Avec l'aide de deux scientifiques, Logi tente d'établir un lien entre les 'Sept supplémentaires' et le Livre des livres. Comme les capacités de l'ordinateur de bord ne sont pas tout à fait suffisantes, ils retournent au quartier général. Delphinium, qui ne fait plus qu'un avec le diable Deathroy, apparaît auprès des enfants et tente de les convaincre que Zola n'avait que le mal en tête depuis le début ...
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S01E45 A New Plan
Le nuage de ténèbres continue de s'étendre et Shu et ses amis tentent de mettre à temps en sécurité les villageois en danger. Ils n'y parviennent que partiellement, mais ils font de leur mieux. Relativement désemparés, ils passent la nuit dans un village détruit et discutent à nouveau largement de la question de savoir si Zola a été honnête avec eux ou non ...
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S01E46 Dissonance
Conrad et ses garçons affrontent l'obscurité et ses monstres. Mais seuls, ils n'ont aucune chance. Shu et ses amis arrivent et annoncent qu'ils veulent rencontrer le général Logi. Car seul, personne ne peut lutter contre les ténèbres, tout le monde le sait désormais. Legalas, qui aide à l'évacuation des citoyens, salue également le plan. Mais dans un premier temps, Logi et Shu s'affrontent sérieusement...
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S01E47 Into the Darkness
Dans le dirigeable du général Logi, Shu et ses amis ainsi que Delphinium s'envolent avec Deathroy vers le cœur des ténèbres. Bien sûr, les monstres des ténèbres s'abattent sur le vaisseau. Malgré son enveloppe d'ombre parfaite, il y a des effractions. À la fin, le vaisseau doit être abandonné ...
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S01E48 The Gate
Une grande porte est ancrée dans une gorge étroite à l'extérieur du pays des sceaux. Elle est gardée par deux sombres personnages. Pour passer, le groupe se sépare : Schneider et Andropov restent en arrière et distraient les deux ténébreux pour que Logi, Delfinium et nos cinq amis puissent faire sauter la porte et la franchir ...
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S01E49 Zola
Le groupe des sept chevaliers de la lumière rencontre Zola, qui les attend au centre des ténèbres. Des questions émouvantes peuvent être posées. A la grande déception des enfants, elle avoue n'avoir jamais été vraiment intéressée par une amitié avec eux. Un combat commence dans lequel Zola bat tout le monde, étonnamment sans blesser personne sérieusement. Soudain, Zola brise la broche protectrice de Shu, ce qui permet aux ténèbres de prendre possession de lui et de Blue Dragon...
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S01E50 Les liens de l'amitié
Non seulement Shu, mais aussi ses amis sont engloutis par les ténèbres. Dans les ténèbres, Blue Dragon apprend d'une voix sombre, qui se révèle être une chauve-souris tueuse, qu'il est désormais libre et qu'il n'a plus besoin de se soumettre à la volonté d'un homme. Après tout, il était autrefois le dieu de la destruction. Mais Blue Dragon choisit Shu et son amitié pour lui et décide qu'en tant que dieu de la destruction, il peut aussi détruire le monde des ténèbres ...
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S01E51 Shu
Le combat final entre Shu et les Ténèbres commence. Shu est déterminé à se battre pour ses objectifs et parvient à vaincre les Ténèbres. Avec les autres chevaliers de la lumière, il se place dans le pays des sceaux pour que les Ténèbres puissent être à nouveau enfermées. Ils y parviennent en se concentrant au maximum, mais le prix à payer est élevé, ils doivent tous dire adieu à leurs ombres ...
