Maxwell Lord (Maxwell IV)
| Identité | Maxwell Lord IV |
| Aliases | Alpha Leader, Black King, Lord Havok, Max Lord, Maximum Force et Lord Eye |
| Capacités | Télépathie, Intellect, Maîtrise des armes, Extrêmement riche, Combat à mains nues, Gadgets, Possession, Tir d'élite et Leadership |
| Univers | DC Comics, DCEU, Wonder Woman, Gods and Monsters et Superman |
| Créé en | 1951 |
| Par | J.M. DeMatteis, Keith Giffen et Kevin Maguire |
| Apparait dans plus de 100 films, séries, comic books et livres |
- OUDQFCJ Figurine d’action avec armes et mains – Robot multiarticulé imprimé en 3D – Figurine d’action factice avec 13 articulations
- 【Excellente qualité】 Toutes les figurines sont fabriquées à l’aide d’imprimantes 3D et fabriquées dans un plastique respectueux de l’environnement, garantissant une durabilité et un changement de forme facile.
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Maxwell Lord IV naît dans une famille aisée, fils de Maxwell Lord III, un homme d’affaires respecté.
À seize ans, il découvre son père mort, apparemment suicidé. Sa mère lui inculque alors l’idée que les puissants sont toujours corrompus et qu’il doit les contrôler.
Créé par Keith Giffen, J.M. DeMatteis et Kevin Maguire, Maxwell Lord apparaît d’abord comme un opportuniste manipulateur mais bien intentionné. Il joue un rôle crucial dans la transformation de la Justice League en Justice League International.
Dans l’univers post-Crisis on Infinite Earths, Maxwell Lord devient méfiant envers les non-humains. Il orchestre des événements majeurs comme le projet OMAC, où il détourne un satellite conçu par Batman pour créer des agents dormants visant à attaquer les super-héros.
Après Flashpoint, il dirige Checkmate et Cadmus, en guerre contre Brother Eye. Maxwell Lord se distingue par son pouvoir de contrôle mental, acquis en tant que leader de la Justice League International. Ce pouvoir a un coût : plus il contrôle d’esprits, plus il subit des saignements et des pertes de conscience. Malgré cela, il utilise cette capacité pour manipuler des événements à grande échelle.
Il est aussi un homme d’affaires avisé et un maître manipulateur, souvent comparé à Lex Luthor. Bien qu’ils partagent des objectifs similaires, leur rivalité est intense. Maxwell possède une entreprise prospère avant que Bruce Wayne ne la rachète après ses tentatives de domination mondiale.
Dans les comics, Maxwell Lord tue Blue Beetle après que ce dernier découvre ses plans. Il utilise Superman contre Wonder Woman grâce à son contrôle mental, mais cette dernière finit par le tuer pour mettre fin à sa menace.
Ressuscité lors de Blackest Night en tant que Black Lantern, il revient ensuite à la vie grâce à l’entité du White Lantern.
Dans Justice League: Generation Lost, après sa résurrection, il efface sa mémoire de l’esprit collectif sauf pour quelques membres de la Justice League International. Cela déclenche une chasse mondiale pour le retrouver alors qu’il continue ses manipulations. Maxwell Lord apparaît également dans plusieurs adaptations médiatiques.
Dans « Wonder Woman 1984 », Pedro Pascal incarne un magnat avide cherchant à s’emparer de la Pierre de Rêve pour réaliser ses ambitions personnelles.
Dans « Smallville », Gil Bellows joue le rôle d’un agent de Checkmate impliqué dans des intrigues complexes autour des personnages principaux.
Dans « Justice League Unlimited », il est le manager sans pouvoirs d’une équipe héroïque appelée Ultimen.
Maxwell Lord reste une figure complexe et ambiguë dans l’univers DC, oscillant entre bienveillance apparente et manipulation destructrice.
Galerie d'images de Maxwell Lord
- Wonder Woman: The Many Lives of Maxwell Lord
- Justice League International: The Secret Gospel of Maxwell Lord













