Artemis (Artemis Bana-Mighdall)

| Identité | Artemis of Bana-Mighdall |
| Aliases | Javelin, Requiem, Shim'Tar, Wonder Woman et Artemis Grace |
| Capacités | Vol, Super force, Super vitesse, Agilité, Endurance, Invulnérabilité, Intellect, Magie, Maîtrise des armes, Invisibilité, Métamorphose, Extrêmement riche, Combat à mains nues, Gadgets, Pouvoirs divins, Immortalité, Pistage, Escrime, Contrôle animal, Empathie, Tir d'élite, Constructions basées sur la volonté, Furtivité, Leadership et Longévité |
| Univers | Batman, DC Comics et DC Universe Animated Original Movies |
| Créé par | Bill Messner-Loebs, Mike Deodato et Jr. |
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Artemis naît au sein de la secte des Amazones Bana-Mighdall, une faction dissidente des Amazones de Themyscira. Sous la direction d’Antiope, sœur de la reine Hippolyta, les Bana Amazones quittent Themyscira pour s’installer en Égypte, où elles fondent la cité de Bana-Mighdall. Elles renoncent aux dieux olympiens pour vénérer les déesses égyptiennes Isis, Mammitu, Bastet, Neith et Ishtar. Ces dernières bénissent leur cité d’une tempête de sable perpétuelle pour les protéger des étrangers. Les Bana échangent leurs compétences martiales et leurs armes contre des esclaves masculins pour augmenter leur population, et Artemis naît de l’une de ces unions.
Créée en 1994 par le scénariste William Messner-Loebs et l’artiste Mike Deodato dans Wonder Woman vol. 2, Artemis est conçue comme un contraste à Diana, plus agressive et guerrière avec une chevelure rouge flamboyante. Elle est inspirée par le personnage de Zealot de Wildstorm et Orana, une autre Amazone rousse qui avait brièvement pris le titre de Wonder Woman avant de mourir.
Artemis fait sa première apparition lors du conflit entre les Amazones de Themyscira et les Bana Amazones. Circe trahit les Bana en transportant l’île dans une dimension démoniaque. Les deux tribus doivent alors s’unir pour survivre aux hordes démoniaques. Artemis, alors adolescente, devient une guerrière aguerrie après dix ans de combats dans cette dimension.
Après le retour de Themyscira sur Terre, la reine Hippolyta organise un concours pour choisir une nouvelle Wonder Woman afin d’éviter la mort prédite de sa fille Diana. Artemis remporte le concours avec l’aide mystique d’Hippolyta et devient Wonder Woman. Cependant, son approche brutale et son manque de diplomatie lui valent des critiques et elle peine à gagner le respect du public et des autres super-héros.
Artemis meurt en affrontant le White Magician mais revient à la vie grâce à Diana qui la sauve des enfers. Elle rejoint ensuite les Hellenders sous le nom de Requiem avant de retourner chez les Bana Amazones où elle devient Shim’Tar.
Dans DC: Rebirth, Artemis est redéfinie comme une guerrière noble en quête du Bow of Ra. Elle s’allie avec Jason Todd et Bizarro pour former les Outlaws. Ensemble, ils combattent le crime tout en cherchant à réparer les erreurs du passé.
Artemis possède des capacités physiques surhumaines typiques des Amazones : force, vitesse, agilité, réflexes et longévité. Elle est également une combattante accomplie maîtrisant le combat à mains nues, l’escrime et le tir à l’arc. En tant que Shim’Tar, elle porte une armure magique offrant une grande invulnérabilité.
Dans ses adaptations animées et cinématographiques, Artemis apparaît notamment dans Justice League (2001-2004), Wonder Woman (2009) où elle est doublée par Rosario Dawson, Superman/Batman: Apocalypse (2010) et Justice League: The Flashpoint Paradox (2013). Dans le film Wonder Woman (2017), elle est interprétée par Ann Wolfe.















