Les joueurs de la vieille école adeptes de la bonne vieille manette – ou combo clavier + souris – des familles ne vont pas aimer, car ce que propose le smartband Ankkoro n’est ni plus ni moins que de révolutionner le jeux vidéo en y intégrant les émotions du joueur.
Ce bracelet connecté lit en vous comme dans un livre ouvert…
Quand la neuroscience et le jeu vidéo se rencontrent…
Sur le papier, le principe est simple. Ankkoro capture les émotions humaines afin de moduler le jeu en fonction de l’état du joueur.
Le but ? Repousser les limites de l’interaction et de l’immersion.
Pour imaginer ce concept, la société Ironova s’est adjoint l’expertise du laboratoire de neuroscience cognitives LNC. Ankkoro fonctionne ainsi grâce à la technologie « Emotion Sense » développée et brevetée par les deux associés :
Vous n’êtes plus un joueur comme les autres. Vous entrez dans le jeu ! Poussez l’expérience à son paroxysme et vous ne subirez plus jamais l’action. Vous la créerez.
Le bracelet capte et analyse les signaux biométriques du joueur pour en déterminer un état émotionnel et le transmettre au jeu en temps réel, afin d’y apporter des éléments de modification : le joueur est en situation de panique ? La vision se trouble, le champ de vision se réduit, il est serein ? Ses gestes sont sûrs, limpides et sa visée précise. L’interface digitale présente une palette d’émotions par lesquelles peut passer le joueur : stress, peur, calme, joie…
En clair, Ankkoro ressent votre peur et vous la renvoie en pleine figure. Véritable innovation vidéoludique ou gadget high-tech superflu ? Le temps nous le dira.
Un bracelet qui envoie une décharge électrique en cas de rage, ça se serait malin…
https://youtu.be/yhC-6QiE4zA
- Suilung Bracelets Silicone Enfant Humeur – 6 Pièces Colorées et Amusantes pour Fête – Personnalisables avec Émotions – Vert, Rouge et Autres Couleurs
- Design inspirant : nous vous fournissons des bracelets d’humeur imprimés en 2 couleurs, avec des textes inspirants sur les deux côtés, tels que [I AM OK] et [TALK TO ME], [NOT OK] et [LEAVE ME BE], les enfants autistes peuvent exprimer leur humeur et faire ce qu’ils veulent faire en tournant le bracelet et en tournant leurs visages
- Matériau fiable : ces bracelets d’ambiance sont fabriqués en silicone, ils sont sûrs et légers, doux pour la peau et lavables, ne se décolorent pas et ne peignent pas facilement, vous pouvez les utiliser pendant une longue période
- Informations sur la taille : la taille de chaque bracelet en silicone est d’environ 18 x 1,2 x 0,2 cm, ce qui convient à la plupart des tailles de poignet d’adolescents, ces bracelets pour enfants sont imperméables et résistants à la transpiration, s’ils sont sales, ils peuvent être facilement lavés
- Fonctions pratiques : ces bracelets d’humeur peuvent aider les enfants à partager leurs émotions dans l’environnement scolaire sans déranger la salle de classe, retourner leurs bracelets personnalisés en silicone peuvent indiquer qu’ils sont dépassés
- Contenu de l’emballage : vous recevrez 6 bracelets en silicone, un total de 2 motifs d’émotions différents et 4 mots d’humeur, la quantité suffisante est suffisante pour répondre à vos besoins d’utilisation quotidienne et de remplacement
- Sexe cible : unisexe.