Le Project Scarlett a été dévoilé au monde entier lors de la conférence Microsoft à l’E3 2019 le 9 juin dernier. Mais il reste certaines zones d’ombre sur les caractéristiques de la prochaine console de jeu de Microsoft.
La neuvième génération de console arrive enfin et Microsoft a dévoilé sa console : le Project Scarlett entre ainsi en concurrence directe avec la PlayStation 5 et la Stadia de Google. La société fondée par Bill Gates a en effet profité de l’absence de Sony et Electronic Arts (EA) à l’E3 cette année pour présenter son nouveau projet.
Les caractéristiques techniques du Project Scarlett
Lors d’une vidéo de près de quatre minutes, diffusée à la fin de la présentation, des cadres de Microsoft ont expliqué en quoi consistait ce projet, sans qu’il ne soit visuellement montré.
On peut retenir plusieurs points de cette vidéo :
- La console aura moins de temps de chargement que la Xbox One X, grâce à un Disque Dur SSD
- Elle sera également quatre fois plus puissante que cette dernière ce qui lui permettra de générer des images photo-réalistes basées sur la technique du ray-tracing
- La console permettra de générer nativement des images en 8K en 120 FPS
- Enfin, elle sera équipée d’un processeur AMD et de mémoire GDDR6
La réalité virtuelle (VR) n’a pas été évoquée dans la vidéo.
Project Scarlett : la prochaine console de Microsoft sortira en 2020
La date de lancement de cette nouvelle console n’a pas été précisée, on sait juste qu’elle est prévue à horizon 2020, elle devrait donc logiquement sortir vers la fin de l’année. La présentation de Microsoft au prochain E3 permettra sans doute d’en savoir davantage.
Le prix de la Xbox Scarlett quant à lui est totalement inconnu, mais il parait évident que la console coûtera au minimum 399€.
Les caractéristiques complètes ainsi que l’apparence de cette nouvelle console seront certainement révélées dans les mois à venir. Suivant les annonces à venir de Sony concernant sa Playstation 5, les choses pourraient toutefois bouger plus vite que prévu.
- HyperXCloud StingerCore-Filaire CasquedejeupourPC,PS5,PS4,XboxOne,XboxSeriesX|S,NintendoSwitch,audiospatialDTSHeadphone:X,Casquesuroreilleslégeravecmicro, NoirConfortable et léger Une expérience d’écoute immersive dans le jeu Glissières réglables en acier robuste Commande audio intégrée pratique Microphone réglable antibruit Compatible avec PS5, PS4, PS4 Pro et Xbox Series X|S Il est recommandé de vérifier vos paramètres audio. Si le problème provient d’un PC, vous devez également utiliser le câble d’extension du PC.
- Manette Xbox 360, Manette PC, Manette Filaire pour Xbox 360/ Slim/PC Windoes 7/8/10/XP Joystick Xbox 360 Gamepad USB avec ouble Vibration Design Ergonomique Six Axes【Large compatibilité】La manette est entièrement compatible avec XBOX 360 / XBOX 360 slim, ainsi qu’avec le système d’exploitation Microsoft PC Windows 7/8/10/XP. Remarque : Ce manette est fabriqué par une société tierce, et non par Microsoft. 【Plug and Play】 Le manette étend le câble USB jusqu’à 2 mètres, ce qui signifie que vous pouvez avoir plus d’espace libre pour découvrir le jeu. Connectez le câble USB à votre Xbox 360/PC et profitez du jeu sans télécharger ni installer de logiciel. 【Double vibration et prise casque】Moteur à double vibration intégré, les capteurs de pression grondent à chaque mouvement, ressentant chaque bosse et explosion grâce à la double réponse à l’impact des vibrations de la main. Le manette dispose d’une prise casque intégrée de 2,5 mm compatible avec le casque Xbox 360 d’origine, le son haute fidélité permet aux joueurs d’être immergés dans le jeu. 【Excellente expérience de jeu】 Les joueurs peuvent choisir d’ouvrir ou de fermer le port du casque selon leurs préférences personnelles. Le manette comprend deux déclencheurs logiques de point de pression, deux manettes logiques, deux moteurs de retour de vibration et un pavé directionnel en huit. Les touches hautement sensibles et les performances de réponse rapide aident les joueurs à obtenir la meilleure expérience de jeu. 【Design ergonomique】La poignée du manette adopte un design ergonomique. La nouvelle conception des épaules et la conception simplifiée de la poignée s’adaptent mieux aux mains du joueur afin que le joueur ne se sente pas fatigué pendant le long jeu.