# Finalement le prix de l’abonnement Xbox Live Gold n’augmentera pas ![](https://pix-geeks.com/wp-content/uploads/2021/01/abonnement-xbox-live-gold-augmenter-132528.jpg) **Date:** 27 juillet 2026 **Source:** [PIX GEEKS](https://pix-geeks.com) **Catégories:** [Jeux Vidéo](https://pix-geeks.com/jeux-video/) **Étiquettes:** [Xbox](https://pix-geeks.com/dossier/xbox/) **Marques:** [Microsoft](https://pix-geeks.com/marque/microsoft/) **L’année 2021 débute à peine et déjà une bonne nouvelle ! L’abonnement au Xbox Live Gold qui devait initialement connaître une hausse de tarifs significative ne va finalement pas bouger d’un iota. Merci les joueurs Xbox d’avoir gueulé en cœur et fait trembler Microsoft sur ses fondations !** ## Xbox Live : le réajustement de prix qui a fait mal ![Finalement le prix de l’abonnement Xbox Live Gold n’augmentera pas](https://pix-geeks.com/wp-content/uploads/2021/01/abonnement-xbox-live-gold-augmenter-131724.jpg) 18 ans, cela fait 18 ans que vous avez la possibilité de jouer en ligne sur [Xbox](https://pix-geeks.com/promos-xbox-one-all-digital-3-jeux-100-fnac/)\.C’est beau ! Microsoft s’est donc dit qu’il était temps de réajuster ses prix ! Sur son espace Xbox Wire, Microsoft s’était justifié ainsi : > Nous évaluons périodiquement la valeur et le prix de nos services afin de refléter les changements sur les marchés régionaux et de continuer à investir dans la communauté Xbox. Nous procéderons à des ajustements de prix pour le Xbox Live Gold sur certains marchés. Sur de nombreux marchés, le prix du Xbox Live Gold n’a pas changé depuis des années et sur certains marchés, il n’a pas changé depuis plus de 10 ans Concrètement cela aurait donné quoi ? L’abonnement d’un mois au Xbox Live Gold serait passé à 10,99$, l’abonnement de trois mois à 29,99$ et celui de 6 mois à 59,99$ ! ! ! 59.99$, le prix de l’abonnement annuel qui lui aurait purement et simplement disparu de la nouvelle offre. Tristesse infinie… ## Microsoft augmente ses prix et prend cher ![Finalement le prix de l’abonnement Xbox Live Gold n’augmentera pas #2](https://pix-geeks.com/wp-content/uploads/2020/04/microsoft-interdit-poissons-avril-employes-170523.jpg) Comme l’on pouvait s’y attendre, l’annonce de l’augmentation du prix de l’abonnement Xbox Live Gold n’a pas plus à tout le monde. A personne même. Personne n’aime payer deux fois plus cher pour… la même chose au final. - Audeze Maxwell 2 Xbox - L’essentiel à savoir sur le casque gaming sans fil Audeze Maxwell 2 pour Xbox * Transducteurs planaires 90 mm de 8e génération avec gestion acoustique SLAM pour une scène plus immersive et des graves plus percutants. * Latence ultra-faible via dongle USB-C et compatibilité Dolby Atmos sur la version Xbox pour un positionnement précis en jeu. * Autonomie supérieure à 80 h (sans fil, 80 dBA) et charge rapide USB-C pour enchaîner les sessions longues sans stress. * Confort et personnalisation améliorés : bandeau plus large et ventilé, coussinets remplaçables à fixation magnétique et coques d’oreillettes interchangeables.Maxwell 2 : la seconde génération qui pousse encore plus loin l’ADN audiophile d’Audeze Avec Maxwell 2, Audeze fait évoluer le casque qui a marqué les joueurs exigeants en apportant des améliorations concrètes sur les points clés : rendu spatial, stabilité RF, traitement micro et confort. Cette version » 2 » s’appuie sur le savoir-faire de la marque en transducteurs magnétiques planaires, une technologie généralement réservée à l’écoute haute fidélité, pour proposer un casque gaming fermé capable d’allier impact, précision et finesse dans les détails. La nouveauté la plus marquante est l’intégration de la gestion acoustique SLAM (technologie brevetée en cours), pensée pour renforcer la sensation d’espace et la lisibilité des plans sonores tout en apportant une réponse dans le grave plus nette et plus » punchy « . Résultat : les ambiances gagnent en relief, et les informations utiles (pas, rechargements, direction des tirs) ressortent avec davantage de stabilité. Un casque taillé pour le jeu compétitif, le streaming et les longues sessions sur Xbox Le Maxwell 2 for Xbox s’adresse aux joueurs qui veulent un vrai saut de qualité par rapport aux casques dynamiques traditionnels : meilleure séparation des sources, distorsion contenue et sensation de » headroom » même lorsque l’action devient dense. En sans fil, le dongle USB-C à latence ultra-faible vise une réponse instantanée, essentielle pour le jeu compétitif, tout en conservant une restitution haut de gamme. Côté confort, Audeze a clairement ciblé les sessions marathon : le nouveau bandeau de suspension plus large, souple et ventilé répartit mieux le poids, et le nouveau design de coussinets laisse plus d’espace pour s’adapter à une grande variété de morphologies. La conception fermée aide aussi à rester concentré, en limitant les distractions externes, que vous jouiez en salon ou en setup streaming. Fonctionnalités et nouveautés : plus de contrôle, plus de stabilité, plus de polyvalence SLAM, Fazor et Fluxor : une architecture pensée pour la précision Maxwell 2 combine une structure magnétique Fluxor et une gestion des phases Fazor à une membrane Uniforce ultra mince. Cette approche vise une restitution rapide et contrôlée, particulièrement appréciable sur les transitoires (attaques, impacts, micro-détails), tout en conservant une scène cohérente. La nouvelle couche SLAM renforce…. 468,00 € - L’essentiel à savoir sur le casque gaming sans fil Audeze Maxwell 2 pour Xbox * Transducteurs planaires 90 mm de 8e génération avec gestion acoustique SLAM pour une scène plus immersive et des graves plus percutants. * Latence ultra-faible via dongle USB-C et compatibilité Dolby Atmos sur la version Xbox pour un positionnement précis en jeu. * Autonomie supérieure à 80 h (sans fil, 80 dBA) et charge rapide USB-C pour enchaîner les sessions longues sans stress. * Confort et personnalisation améliorés : bandeau plus large et ventilé, coussinets remplaçables à fixation magnétique et coques d’oreillettes interchangeables.Maxwell 2 : la seconde génération qui pousse encore plus loin l’ADN audiophile d’Audeze Avec Maxwell 2, Audeze fait évoluer le casque qui a marqué les joueurs exigeants en apportant des améliorations concrètes sur les points clés : rendu spatial, stabilité RF, traitement micro et confort. Cette version » 2 » s’appuie sur le savoir-faire de la marque en transducteurs magnétiques planaires, une technologie généralement réservée à l’écoute haute fidélité, pour proposer un casque gaming fermé capable d’allier impact, précision et finesse dans les détails. La nouveauté la plus marquante est l’intégration de la gestion acoustique SLAM (technologie brevetée en cours), pensée pour renforcer la sensation d’espace et la lisibilité des plans sonores tout en apportant une réponse dans le grave plus nette et plus » punchy « . Résultat : les ambiances gagnent en relief, et les informations utiles (pas, rechargements, direction des tirs) ressortent avec davantage de stabilité. Un casque taillé pour le jeu compétitif, le streaming et les longues sessions sur Xbox Le Maxwell 2 for Xbox s’adresse aux joueurs qui veulent un vrai saut de qualité par rapport aux casques dynamiques traditionnels : meilleure séparation des sources, distorsion contenue et sensation de » headroom » même lorsque l’action devient dense. En sans fil, le dongle USB-C à latence ultra-faible vise une réponse instantanée, essentielle pour le jeu compétitif, tout en conservant une restitution haut de gamme. Côté confort, Audeze a clairement ciblé les sessions marathon : le nouveau bandeau de suspension plus large, souple et ventilé répartit mieux le poids, et le nouveau design de coussinets laisse plus d’espace pour s’adapter à une grande variété de morphologies. La conception fermée aide aussi à rester concentré, en limitant les distractions externes, que vous jouiez en salon ou en setup streaming. Fonctionnalités et nouveautés : plus de contrôle, plus de stabilité, plus de polyvalence SLAM, Fazor et Fluxor : une architecture pensée pour la précision Maxwell 2 combine une structure magnétique Fluxor et une gestion des phases Fazor à une membrane Uniforce ultra mince. Cette approche vise une restitution rapide et contrôlée, particulièrement appréciable sur les transitoires (attaques, impacts, micro-détails), tout en conservant une scène cohérente. La nouvelle couche SLAM renforce…. Le tollé général a convaincu Microsoft de faire machine arrière. Le géant américain s’est expliqué en ces termes. Sortez les mouchoirs : > Nous avons fait une erreur aujourd’hui et vous avez eu raison de nous le faire savoir. Se connecter et jouer avec des amis est une partie essentielle du jeu et nous n’avons pas répondu aux attentes des joueurs qui comptent sur nous tous les jours. En conséquence, nous avons décidé de ne pas modifier le prix du Xbox Live Gold Voilà une belle histoire qui se finit bien. Et si on tentait le coup avec les impôts maintenant ? [Post X](https://twitter.com/AllGamesDelta_/status/1352621831526735883) --- **Article précédent:** [Resident Evil Village : une vidéo de gameplay et la date de sortie dévoilées](https://pix-geeks.com/resident-evil-village-video-gameplay-sortie/) | **Article suivant:** [Star Wars : une suite à Knight of The Old Republic pour bientôt](https://pix-geeks.com/star-wars-suite-knight-of-the-old-republic/)