# Pong gyroscopes et réalité augmentée

**Date:** 26 mars 2026
**Source:** [PIX GEEKS](https://pix-geeks.com)
**Catégories:** [Jeux Vidéo](https://pix-geeks.com/jeux-video/)
**Étiquettes:** [Interface](https://pix-geeks.com/dossier/interface/), [Pong](https://pix-geeks.com/dossier/pong/), [Réalité augmentée](https://pix-geeks.com/dossier/realite-augmentee/)
**Entités principales:** Place: [Arduino](http://www.wikidata.org/entity/Q175957)
**Arduino ça vous dit quelque-chose ? Moi non plus ! Grosso modo il s’agit d’un type de carte très facile à programmer, qui permet de construire des objets interactifs et des interfaces d’entrée vers un ordinateur.**

Vous n’avez rien compris ? Ce n’est pas grave, car ce qui nous intéresse ici c’est une application ludique du VR Glove (construit avec un [Arduino](https://www.tutoriel-arduino.com/)).
Le VR Glove est un gant doté d’accéléromètres sur 3 axes et d’un gyroscope, qui permet d’interagir avec un [programme](https://pix-geeks.com/programme-tv/) comme dans les premières applications connues de réalité virtuelle.
Dans le cadre du cours « Embedded Systems and Interaction Design » de l’Institut de Design de l’Inde, Sures Kumar et Promila Roychoudhury se sont amusés à programmer un [Pong qui utilise le VR Glove](https://pix-geeks.com/nintendo-switch-accueille-manette-arcade-inspiree-nes-advantage/) et de vrais murs pour les rebonds de la balle.
Comme vous le verrez au début de la vidéo, il faut d’abord commencer par « tracer » les contours du terrain à l’aide d’un curseur, mais le résultat est vraiment top :
[Vidéo Vimeo](https://vimeo.com/13428642)
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