Cassandra Nova (Cassandra Xavier)

Identité Cassandra Nova Xavier
Aliases Ernst, Charles Xavier, Phoenix, White Owl et Revenant Queen
Capacités Télépathie, Télékinésie, Intellect, Psychique, Champ de force, Pouvoir d'explosion, Guérison, Phasage / Fantôme, Métamorphe, Psionique, Projection astrale, Possession, Lévitation, Contrôle des émotions, Mutation améliorée, Bouclier énergétique, Création d'illusions, Psychométrie, Manipulation génétique, Hypnose, Constructions basées sur la volonté, Manipulation induite par la voix, Leadership et Contrôle du sang
Univers Deadpool, Marvel, MCU, Wolverine et X-Men
Créé par Frank Quitely et Grant Morrison
Apparait dans plus de 100 films, séries, comic books et livres
  • Sand Land – Beelzebub – Figurine DXF 13cm
    221717
  • Bandai Tamashii – Figurine Sand Land – Beelzebub SH Figuarts 11cm – 4573102655288
    – Figurine Sand Land – Beelzebub SH Figuarts- Matière PVC- Avec accessoires- Vendu en boîte
  • WizKids Figurines Percival et Cassandra de Rolo non peintes, 229815, Gris
    Prêtes à peindre : les figurines critiques non peintes sont livrées avec des figurines très détaillées, apprêtées et prêtes à peindre dès la sortie de la boîte Sculpture très détaillée : ces fantastiques miniatures comprennent des coupes profondes pour une peinture plus facile. Inclus : 2 figurines non peintes Élargissez votre collection miniature : ajoutez à votre collection de miniatures de table avec la ligne Critical Role de miniatures non peintes. Caractéristiques principales : comprend des personnages, des monstres et des paysages de l’univers Critical Role, peu ou pas de montage nécessaire, apprêté et prêt à peindre. Certaines miniatures incluent des pièces translucides

Biographie de Cassandra Nova

Cassandra Nova est une entité psychique née en même temps que Charles Xavier, le leader des X-Men. Contrairement à son frère jumeau, elle n’a pas de corps physique à la naissance et doit copier celui de Xavier, ce qui la rend chauve. Dès qu’il perçoit ses intentions malveillantes, Charles tente de la détruire psychiquement. Cependant, Cassandra survit en se cachant dans les égouts et planifie sa revanche.

Créée par Grant Morrison et Frank Quitely, Cassandra Nova est une Mummundrai, une entité psychique opposée à son hôte humain. Jean Grey découvre cette nature lors d’une confrontation avec Cassandra. Les Mummundrai sont censés rencontrer leur hôte dans l’utérus, mais Cassandra parvient à obtenir un corps grâce au pouvoir psychique de Charles.

Après avoir absorbé l’entité Stuff, Cassandra est capturée par les X-Men et placée dans une unité de confinement. Cependant, elle parvient à s’échapper grâce à Emma Frost et Kitty Pryde. Elle prend alors l’apparence d’Ernst après avoir été reprogrammée.

Une fois son corps reconstruit, Cassandra planifie sa vengeance contre Charles Xavier. Elle persuade Donald Trask III d’activer des Sentinelles pour attaquer Genosha, tuant 16 millions de mutants. Elle copie l’ADN de Trask pour contrôler les Sentinelles et attaque les X-Men au manoir Xavier. Elle réussit à échanger son esprit avec celui de Charles grâce à Cerebra.

Utilisant le corps de Charles, Cassandra manipule Lilandra des Shi’ar pour détruire l’Empire Shi’ar et envoyer la Garde Impériale attaquer les mutants sur Terre. Les X-Men réussissent finalement à convaincre la Garde Impériale de la trahison de Cassandra et combattent ensemble contre elle.

Jean Grey utilise le Phénix pour restaurer l’esprit de Charles dans son propre corps, forçant Cassandra à quitter le sien. Emma Frost piège ensuite Cassandra dans le corps de Stuff, où elle reste prisonnière.

Dans « Astonishing X-Men », Cassandra revient en manipulant Emma Frost pour former un nouveau Club des Damnés avec Sebastian Shaw et Negasonic Teenage Warhead. Ils attaquent les X-Men en utilisant des illusions télépathiques et des manipulations génétiques.

Cassandra Nova possède des pouvoirs télépathiques comparables à ceux de Charles Xavier, incluant la télékinésie et la capacité de libérer une forme astrale. Elle peut copier l’ADN d’autres êtres pour créer des corps physiques pour elle-même et manipuler leur ADN pour déclencher des mutations secondaires.

Elle peut également traverser la matière solide en phase avec ses atomes et régénérer rapidement ses tissus endommagés. Ses capacités télépathiques lui permettent de contrôler les esprits, d’effacer des souvenirs et de projeter des illusions réalistes.

Dans d’autres médias, Cassandra apparaît dans le jeu mobile « X-Men: Battle of the Atom » en tant que carte jouable et boss dans les missions du Club des Damnés.

Galerie d'images de Cassandra Nova

  • Atomic Mass Games , Jean Gray and Cassandra Nova: Marvel Crisis Protocol, Miniatures Game, Ages 14+, 2 Players, 45 Minutes Playing Time, Multicolor, FFGCP53
    Set de figurines pour Marvel Crisis Protocol L’un des premiers élèves les plus prometteurs de la Xavier School for Gifted Youngsters est le mutant Jean Grey avec le pouvoir de la télépathie et de la télékinesse Cassandra Nova est le Mummudrai de Charles Xavier, un parasite né dans l’avion astral Nécessite un jeu de base pour jouer Version anglaise, à partir de 14 ans, 2 joueurs, 45 minutes de temps de jeu
  • Atomic Mass Games Sentinel Prime MK 4 : Marvel Crisis Protocol Jeu de Figurines à partir de 14 Ans 2 Joueurs et Plus 45 Minutes de Temps de Jeu ou Plus
    Un Prime Sentinel conduit ses frères robotiques dans les batailles de Marvel : Crisis Protocol dans ce nouveau pack. Sentinel de niveau supérieur qui mène la chasse aux mutants, le Sentinel Prime trouvé dans ce pack dispose d’une résistance supérieure, d’armes et de coques de protection, ce qui en fait encore plus une menace Dirigeant la nouvelle affiliation Sentinels, le Sentinel Prime fonctionne particulièrement bien avec Mark IV Sentinels et Cassandra Nova. Enfin, deux cartes Team Tactic améliorent encore sa capacité à diriger les Sentinelles et à élargir leur sphère d’influence Il s’agit d’un ensemble d’extension qui nécessite le jeu de base Marvel Crisis Protocol pour jouer Version anglaise | À partir de 14 ans | 2 joueurs et plus | 45 minutes de temps de jeu ou plus
  • Atomic Mass Games Sentinel MK 4 : Marvel Crisis Protocol Jeu de Figurines à partir de 14 Ans 2 Joueurs Plus de 45 Minutes de Temps de Jeu
    Les Sentinels dévastateurs sont des machines de guerre conçues pour traquer et détruire les mutants. La classe Mark IV est équipée d’une variété de systèmes d’armes, y compris des explosions plasma et électriques, des câbles de capture et des niveaux remarquables de force physique Les sentinelles sont incapables d’être persuadées de s’écarter de leur entraînement ; elles poursuivent leurs captifs avec une ténacité implacable jusqu’à ce qu’ils atteignent leur objectif, qui est l’éradication de leurs proies mutantes Ce lot ajoute deux Sentinel Mark IV implacables prêts à renforcer la nouvelle affiliation Sentinels aux équipes de joueurs. En plus de ses armements et de sa programmation intégrés, cette Sentinelle est complétée par trois cartes Team Tactic qui lui donnent encore plus de travail avec ses frères robotiques et la mommudrai Cassandra Nova Il s’agit d’un ensemble d’extension qui nécessite le jeu de base Marvel Crisis Protocol pour jouer Version anglaise | À partir de 14 ans | 2 joueurs et plus | 45 minutes de temps de jeu ou plus

Films avec Cassandra Nova