Les manettes et accessoires pour Xbox One et Série X/S qui ne possèdent pas la licence de Microsoft ne fonctionneront plus sur les consoles de la firme de Redmond à partir du 12 novembre.
Les accessoires sans fils des entreprises tierces pour les consoles Xbox ne fonctionneront plus sur les consoles
Si vous possédez une manette ou un accessoire non construit par Microsoft, elle pourrait ne plus fonctionner sur les Xbox One et Série X/S. Certains joueurs ont reçu le message suivant lorsqu’ils utilisaient des produits non construits par Microsoft :
L’utilisation d’accessoires non autorisés compromet votre expérience de jeu. Pour cette raison, l’utilisation de l’accessoire non autorisé sera bloquée le 12/11/2023. Pour obtenir de l’aide afin de le retourner, adressez-vous au magasin où il a été acheté ou contactez le fabricant » est-il ainsi expliqué à certains joueurs.
Depuis la mise à jour 10.0.25398.2266 du 16 octobre dernier, Microsoft a changé sa politique de licences pour les produits sans fils destinés aux Xbox. À partir du 12 novembre, tous les produits d’entreprises tierces qui ne possèderont pas le badge «Designed for Xbox» ne serviront plus à rien. Que cela soit des manettes, des casques, même des volants, tout sera à jeter.
Selon Windows central, ce changement dans la politique de licences de la part de Microsoft serait dû au fait que l’entreprise va lever les restrictions pour les fabricants d’accessoires afin qu’ils puissent fabriquer des objets sans fils pour les consoles de Microsoft. Si c’est effectivement la raison qui a incité le blocage, ce n’est pas très intelligent. Autant laisser les accessoires déjà existants puisque les entreprises pourront bientôt créer leurs propres accessoires sans fils pour la Xbox. Surtout que les accessoires non autorisés devront être remplacés, et cela coûte cher.
Ce changement signe la fin des accessoires bon marché sur Xbox
L’avantage des accessoires pour consoles fabriqués par des entreprises tierces est d’avoir des produits moins chers que les produits officiels. Ils sont souvent de moins bonne qualité, il faut le reconnaître, mais au moins, il n’y a pas à dépenser des mille et des cents pour avoir une simple manette. Le prix moyen d’une manette sans fil pour Xbox tourne autour de 60 € sur le site officiel de Xbox, et c’est encore pire pour les éditions spéciales, comme la manette faîte en matériaux recyclés. Au moins cela nous force à réfléchir à deux fois avant de lancer notre manette contre un mur dans un excès de rage.
C’est autant qu’un jeu à lui tout seul. C’est également sur ce site que vous pouvez voir la liste des accessoires autorisés pour le moment. Pour peu qu’il y ait un problème de manette qui soit irréparable, remplacer une manette représente une dépense beaucoup trop élevée pour ce que cela devrait être.
Ce changement affecte beaucoup les entreprises qui proposaient des produits bon marché pour les Xbox, comme Brook Gaming, qui a rapporté le problème sur X.
https://twitter.com/brookgamingfans/status/1715337068401021284
Mise à jour du problème des produits liés à la console Xbox.
Les produits de cette entreprise ne sont plus du tout autorisés et d’autres fonctionnent partiellement, Brook Gaming va devoir revoir entièrement son catalogue, et de leurs côtés les joueurs n’auront pas d’autres choix que de débourser 60 € pour une manette s’ils veulent continuer à jouer…
- Manette Xbox 360, Manette PC, Manette Filaire pour Xbox 360/ Slim/PC Windoes 7/8/10/XP Joystick Xbox 360 Gamepad USB avec ouble Vibration Design Ergonomique Six Axes【Large compatibilité】La manette est entièrement compatible avec XBOX 360 / XBOX 360 slim, ainsi qu’avec le système d’exploitation Microsoft PC Windows 7/8/10/XP. Remarque : Ce manette est fabriqué par une société tierce, et non par Microsoft. 【Plug and Play】 Le manette étend le câble USB jusqu’à 2 mètres, ce qui signifie que vous pouvez avoir plus d’espace libre pour découvrir le jeu. Connectez le câble USB à votre Xbox 360/PC et profitez du jeu sans télécharger ni installer de logiciel. 【Double vibration et prise casque】Moteur à double vibration intégré, les capteurs de pression grondent à chaque mouvement, ressentant chaque bosse et explosion grâce à la double réponse à l’impact des vibrations de la main. Le manette dispose d’une prise casque intégrée de 2,5 mm compatible avec le casque Xbox 360 d’origine, le son haute fidélité permet aux joueurs d’être immergés dans le jeu. 【Excellente expérience de jeu】 Les joueurs peuvent choisir d’ouvrir ou de fermer le port du casque selon leurs préférences personnelles. Le manette comprend deux déclencheurs logiques de point de pression, deux manettes logiques, deux moteurs de retour de vibration et un pavé directionnel en huit. Les touches hautement sensibles et les performances de réponse rapide aident les joueurs à obtenir la meilleure expérience de jeu. 【Design ergonomique】La poignée du manette adopte un design ergonomique. La nouvelle conception des épaules et la conception simplifiée de la poignée s’adaptent mieux aux mains du joueur afin que le joueur ne se sente pas fatigué pendant le long jeu.
- KontrolFreek FPS Freek Galaxie Blanc pour Manette Xbox One et Xbox Series X | Manette Performance | 1 Taille Haute, 1 Taille Moyenne | BlancEXACTITUDE ACCRUE – combinaison de hauteur mixte pour une acquisition de cible plus rapide et une précision accrue à droite, ainsi qu’un meilleur contrôle et manœuvres à gauche. AMÉLIORE LE CONFORT ET LA PRISE – Le composé de caoutchouc antidérapant exclusif offre une adhérence exceptionnelle et nécessite moins de force, ce qui réduit la fatigue du poignet, de la main et du pouce. UNE MANETTE HAUT (CONVEXE) – Cela ajoute 10,0 mm pour une précision accrue sur le bon analogique. UN POUCE MOYEN (CONVEXE) – Sur l’analogique gauche pour un contrôle amélioré tout en ajoutant une hauteur de 6,5 mm. POLYVALENT – L’adhérence et le confort supplémentaires fonctionnent bien dans l’ensemble de votre bibliothèque de jeux et protègent les manette de base contre l’usure. *l’emballage peut varier

