# Getty Images se lance dans la réalité augmentée

**Date:** 17 mai 2026
**Source:** [PIX GEEKS](https://pix-geeks.com)
**Catégories:** [Design](https://pix-geeks.com/design/) > [Photo](https://pix-geeks.com/design/photo/), [High-Tech](https://pix-geeks.com/tech/) > [Smartphones](https://pix-geeks.com/tech/smartphones/)
**Étiquettes:** [Multi-écrans](https://pix-geeks.com/dossier/multi-ecrans/), [Réalité augmentée](https://pix-geeks.com/dossier/realite-augmentee/)
**Marques:** [Getty Images](https://pix-geeks.com/marque/getty-images/)
**Si vous avez un jour cherché des illustrations sur internet pour habiller vos support de communication (site institutionnel, présentation, publicité, etc.) vous connaissez forcément [Getty Images](https://pix-geeks.com/orange-animation-realite-augmentee-snapchat/), un fond constitué de [plus de 90 millions d’images et photos](http://www.gettyimages.fr/).**

Ce que vous savez peut-être moins c’est que Getty Images propose également :
- Des photos d’actualité pour illustrer journaux et magazines (festival de Cannes, etc.)
- Mais surtout plus de 1,3 millions de vidéos d’archives et d’actualité
- Et même des morceaux de musique
Pour promouvoir ces nouveaux supports digitaux, Getty Images vient de lancer une [campagne de communication originale](https://www.gettyimages.fr/collections/transmedia) conçue autour de la réalité augmentée.
Un storybook a été imaginé par Etienne Mineur, designer et Directeur Créatif des [Editions Volumiques](http://volumique.com/v2/) sur le thèmes de la vie que rêvent les enfants : devenir chevalier, astronaute, pirate ou voyager au bout du monde (j’ai bien peur que les enfants d’aujourd’hui ne rêvent plutôt de passer à la [TV](https://pix-geeks.com/programme-tv/) ou de rencontrer Justin Bieber, mais c’est un autre débat …).

Si vous téléchargez l’application de réalité augmentée Junaio sur votre smartphone ou votre tablette et que vous vous placez devant un des volets du storybook, une vidéo en réalité augmentée se lancera à l’écran.

L’expérience est tout à fait convaincante, comme vous pouvez le constater en consultant une version numérique du storybook ou en regardant la vidéo ci-après faite avec un autre support.
- Clementoni – Exploraglobe 7 Ans + – Globe Interactif Éducatif – 500 Questions – 3 Niveaux de Difficulté – 13 Modes – Stylo Lecture Optique – Réalité Augmentée – Géographie Enfants
DÉCOUVERTE INTERACTIVE : Ce globe interactif éducatif permet aux enfants de découvrir le monde de manière ludique grâce à un stylo à lecture optique. Ils peuvent explorer continents, pays, capitales, monnaies et plus avec une expérience immersive. Idée CADEAU IDÉEe 500 QUESTIONS POUR TESTER SES CONNAISSANCES : Ce jeu éducatif propose plus de 500 questions réparties en 3 niveaux de difficulté pour un apprentissage progressif. Idéal pour les enfants curieux qui veulent enrichir leurs connaissances du monde. Idée Cadeau originale 13 MODES DE JEU POUR UNE EXPLORATION COMPLÈTE : Grâce à ses 13 modes interactifs, ce globe éducatif offre une expérience variée permettant d’apprendre sur les fuseaux horaires, altitudes, produits typiques et hymnes nationaux tout en s’amusant. Parfait comme Idée Cadeau RÉALITÉ AUGMENTÉE POUR UNE IMMERSION TOTALE : En téléchargeant l’application gratuite, les enfants profitent d’une expérience interactive en réalité augmentée pour explorer les pays du monde sous un nouvel angle avec des contenus enrichis. Idée Cadeau innovante CADEAU IDEE POUR LES ENFANTS À PARTIR DE 7 ANS : Adapté aux jeunes explorateurs, ce jeu éducatif aide à développer les connaissances géographiques tout en stimulant la curiosité avec un support pédagogique interactif et moderne. Excellente Idée Cadeau pour enfants
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- Transformers Saga – Casque de Réalité Augmentée Bumblebee – Jeu D’imitation
Expérience de réalité augmentée dans la peau de Bumblebee, du jamais vu ! Télécharger l’application Bee vision sur un smartphone et insérer le smartphone dans les lunettes ra Passe les niveaux sur l’application et combats comme Bumblebee Inclus : Casque Bumblebee, lunette de réalité augmentée, gant, 3 marqueurs de réalité augmentée. Vérifier la compatibilité du smartphone sur le site : apps.Hasbro.Com Âge recommandé: à partir de 8 ans.
45,00 €
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