Le salon Future Game On se tiendra Jeudi 9 et Vendredi 10 septembre 2010 à la Porte de Versailles.
Ce salon rassemble des professionnels du secteur : chercheurs, fournisseurs de technologies émergentes et représentants des pouvoirs publics. Il promet d’apporter des éléments de réponse sur les évolutions du jeu vidéo à venir dans les prochains mois.
Parmi les différents intervenants, on notera en particulier la présence de Casey Hudson, Vice Président du studio BioWare et surtout Executive Producer et Project Director de Mass Effect 2 !
Programme du 9 septembre
Keynotes
- 10h00 : Jason Della Rocca : “The Innovation Dilemma: Surviving on the Bleeding Edge”
- 14h00 : Scott Easley : “New Devices, New Gameplay”
Conférences
- 10h45 : Pradeepa Thomas Benjamin (LIP6/Université Paris VI, France): “Le suivi de l’apprenant dans le Serious Game”
- 11h30 : Thomas Demachy : “Des méthodes de production pilotées par le game design”
- 12h15 : Stéphane Natkin(CEDRIC / CNAM, FRANCE): “Definition and Measurement of Difficulty in Single Player’s Game: a quantitative approach”
- 14h45 : Yann Richard (EDEN GAMES) : “Workflow des ressources dans une production de jeux vidéo”
- 15h15 : Hubert Sarret : “Le management des assets sur un titre multiplateforme”
- 16h00 : Eric Viennot : “Le transmedia, moteur du jeu vidéo”
- 16h45 : Jouez le jeu de l’innovation: visions et réalité : Débat animé par Thomas Demachy
Programme du 10 septembre
Keynotes
- 10h00 : Casey Hudson (BIOWARE) : “Tough Act to Follow: Consistency versus Innovation in Designing the Sequel to Mass Effect”
- 14h30: Jos Stam : “How to make Computational Fluid Dynamics fun for the masses”
Conférences
- 10h45 : “Création, Gestion et Exploitation de Doublures Numériques” par Cédric Guiard (Agence de Doublures Numériques, France)
- 11H30 : “Les nouveaux enjeux de l’IA” par Axel Buendia
- 12h15 : “Audiogesture: a videogame middleware for interactive gesture synthesis of sound” par Amaury La Burthe (AudioGaming, France – il montrera comment créer de meilleurs gameplay en utilisant l’audio)
- 15h15 : “A Fast Deferred Shading Algorithm for Real-Time Indirect Illumination”par Cyril SOLER (INRIA Rhônes Alpes)
- 15h45 : “Using Biometrics to better understand the players’ gameplay experience” par Pejman Mirza-Babaei (Interact Lab, Informatics Department, Sussex University, UK)
- 16h30 : “Modern Real-Time Rendering Techniques”par Louis Bavoil (NVIDIA)
- 17h15 : Alexis Arragon nous donnera son : “Rendu stéréoscopique sur Playstation 3 sans compromis”
Pour plus d’informations vous pouvez vous rendre sur le site officiel Future Game On
Si vous êtes professionnel, le tarif du salon n’est pas excessif je trouve.
Je vais en tous cas essayer de me faire sponsoriser par ma boite… on ne sait jamais 😉
- Casque VR, Casque Réalité 3D Virtuelle, Qualité d’image 2K HD & Lumière Anti-Bleue-Casque de Réalité Virtuelle pour Jeux et Films,Casque VR Compatible avec Android & iOS Phone(Blanche)le meilleur cadeau pour les vacances: les Casque VR pour téléphones utilisent les dernières technologies et conceptions, utilisant une protection oculaire et des lentilles 2K à haute transmission de la lumière, le corps utilise un tissu confortable en cuir PU et des matériaux ultra-légers, créant cette haute définition, réaliste, confortable et saine Lunettes VR. Cet excellent Casque VR est le cadeau parfait pour les enfants ou les amis. casque réalité virtuelle. Conception ergonomique confortable: le Casque réalité virtuelle a le meilleur design ergonomique, après nos nombreuses optimisations de conception, il améliore considérablement l’expérience confortable. La conception du chanfrein du pont de nez et le coussin de tête en cuir PU réduisent la pression sur le nez et la tête, et vous ne vous sentirez pas fatigué après un long port. Masque en PU, respirant, doux et confortable. Objectif anti-bleu 2K: En utilisant des objectifs à haute transmittance pour maintenir une meilleure clarté, le casque VR headset peut prendre en charge une qualité d’image 2K. Dans le même temps, le Casque VR est équipé de lentilles anti-lumière bleue, qui peuvent protéger votre vue et réduire la fatigue oculaire. En bref, les objectifs utilisés dans le casque réalité virtuelle ont non seulement une qualité d’image claire, mais prennent également soin de votre santé. Excellente expérience visuelle Immersive de RV 3D: Visualisation panoramique en direct, qualité d’image haute définition, immersive, restaurez l’expérience visuelle. Les lunettes 3D de réalité virtuelle a changer l’illusion d’être vrai. Vous pouvez mettre votre téléphone intelligent sur le produit et ensuite vous pouvez regarder la vidéo tout comme regarder des films en 3D. Compatibilité parfaite: VR Compatible avec tous les smartphones entre 4,7 et 6,5 pouces, qu’il s’agisse de smart phones Android ou iOS.
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