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Un fan recrée GoldenEye 007 sous Unreal Engine 4

Un fan recréer GoldenEye 007 sous Unreal Engine 4

Si vous avez une bonne culture vidéoludique, vous devez très certainement connaître l’un des plus gros hits qui n’a jamais existé sur Nintendo 64 : le célèbre GoldenEye 007.

Ce jeu, qui a procuré tant de plaisirs à de nombreux joueurs lors de parties multijoueurs, a été graphiquement repensé par un fan sous Unreal Engine 4… Et je peux vous dire que ça en jette !

QUAND GOLDENEYE 007 RENCONTRE L’UNREAL ENGINE 4

L’Unreal Engine 4 est un moteur qui permet aux spécialistes du développement de jeu de gérer les environnements, l’animation, tous pleins de choses pour créer le jeu final. Pour référence, Dead Island 2, Street Fighter V et Ark: Survival Evolved ont été développés avec l’Unreal Engine 4.

Et c’est un fan qui s’est lancé dans le portage graphique du niveau Facility de GoldenEye 007 et le résultat est alléchant :

Si seulement on pouvait avoir une réédition de ce jeu sur les nouvelles consoles…

  • James Bond, Goldeneye
  • Goldeneye

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Un fan recrée GoldenEye 007 sous Unreal Engine 4 #4

GoldenEye

  • 20 décembre 1995 (2h10)
  • Univers
  • De Martin Campbell
  • Avec Alan Cumming, Pavel Douglas, Trevor Byfield, Tchéky Karyo, Simon Kunz, Serena Gordon, Sean Bean, Samantha Bond, Robbie Coltrane, Ravil Isyanov

Fredi

Consultant Digital à mes heures perdues, je reste un passionné de nouvelles technologies et j'ère sur le web pour dénicher quelques perles pour vous les partager avec le smile // #ContentFilter #Gamer