Créez un jeu vidéo sur PC ou Mobile avec Unity : la suite est disponible

  • Par Vincent Ferlet
  • Publié le 3 novembre 2015 à 18:00, modifié le 11 janvier 2017 à 00:34

En juin dernier, Anthony Cardinale a publié un manuel de formation Créez des jeux de A à Z avec Unity qui a rencontre un très gros succès.

Créez un jeu vidéo sur PC ou Mobile avec Unity : la suite est disponible

Le premier tome était constitué de 2 modules :

  • Votre premier jeu PC
  •  et Développer pour Android et iOS

La suite qui vient tout juste d’être publiée s’adresse à un public plus avancé en matière de programmation, qui devra donc maîtriser la plupart des points déjà abordés précedemment.

La suite se compose donc de deux nouveaux modules :

III. Concevoir un jeu 2D

Le troisième module de l’ouvrage est consacré à la conception d’un jeu en 2 dimensions, avec quelques conseils et outils pour les jeux en 3D :

  • le développement du Level design
  • l’ajout de barre de vie et d’effet
  • l’utilisation d’une manette (joystick)
  • ou encore la mise en place de fonctionnalités avancées.

Créez un jeu vidéo sur PC ou Mobile avec Unity : la suite est disponible #2

Voici la table des matière complète de ce nouveau tome :

  • Level design
  • Création d’un plug-in
  • Programmation du joueur et de l’arme
  • Barre de vie et effets
  • Quelques objets bonus
  • Découverte de iTween
  • Ajout des ennemis
  • Utilisation d’une manette de jeu (joystick)
  • Publier son jeu
  • Financer son projet

IV. Réseau et mode multijoueur

Le quatrième module de l’ouvrage est quant à lui consacré aux modes multijoueurs désormais incontournables !
Il va vous apprendre à rendre vos jeux plus sociaux via le nouveau système UNET apparu dans la version 5.1 de Unity qui permet l’interaction entre les joueurs, le stockage de données en ligne et la récupération de données sur un serveur distant.

La table des matière du Tome 3 :

  • Notions fondamentales du réseau
  • Découverte d’UNET
  • Mise en réseau
  • Instanciation sur le réseau
  • Interactions entre joueurs
  • Optimisation pour le réseau
  • Création d’un menu personnalisé
  • Menu Options et modes de jeux
  • Utilisation d’une base de données
  • Création d’une API PHP
  • Utilisation de l’API avec SimpleJSON
  • Intégration de fonctionnalités bien utiles

Creéz des jeux de A à Z avec Unity

L’ouvrage d’Anthony Cardinale est disponible chez D-booker aux prix de :

  • 11€ le module
  • 18€ les modules III et IV
  • 32 € pour la version intégrale papier (4 modules)
  • ou 18 € la version numérique intégrale (4 modules)